第39章:游戏引擎开发完毕(1 / 5)
这几天时间里。
苏澄、李磊、樊子茹都在进行游戏引擎的开发。
引擎的源代码由苏澄提供,并且完善了大框架和核心龙骨。
其他部分都是李磊和樊子茹进行的编程。
超级游戏引擎有相当一部分源代码由系统进行了加密制的,苏澄作为拥有者也无法进行copy,只能按照相同的思路去复刻一个差不多的。
当然,在性能上还有很大的差距。
重点是物理碰撞部分。
如果想把《精英行动》做成一个现象级游戏,那么这一部分就是重中之重。
在地球,这个游戏对于玩家的反应,可是精确到了毫秒级别。
子弹、投掷物等各种操作,都得益于强大的物理引擎。
苏澄结合了超级游戏引擎的源代码,而且还参考了起源。
如果把超级游戏引擎按照百分之百来计算的话,那么他们自主开发的游戏引擎可能会有4%的性能。
但即便如此,也绝对够用了。
以后还可以进行版本更迭,升级什么的。
而且最重要的一点是,自己做的游戏引擎可以让苏澄跟工作室的人接轨。
是可以摆在台面上,拿在阳光下用的。
不仅仅是公司内部,而且还可以推到市面上“收租金”。
当然那是以后可能才发生的事儿,现在仅仅是供自己工作室使用。
如果说前两天打游戏是不务正业。
那么这一次的开发,苏澄下了百分之一百二的力气。