第1章:你管这叫CG?(4 / 6)
早年间,各家游戏制作公司,想要制作游戏,就必须先搞自己的引擎,什么样的都有。
游戏引擎,可以比作一个舞台。
包含了灯光、道具、美术、摄影等等一系列的东西。
而游戏,就像是在舞台上表演的一出话剧。
各家游戏公司,想要制作游戏,就必须先搭建自己的舞台。
不过随着科技的发展,以及竞争,这些引擎基本上都死了。
最后留下的,也就是市面上常见的:寒霜、起源、虚幻、cary、unity等引擎,也可以理解为现成的舞台。
我给你点专利费,你让我用你的舞台。
这样既节省了时间,又提供了可靠、稳定的环境,避免恶性竞争,大大加快了游戏制作的周期和质量。
拥有自己的游戏引擎,就能保证自己产出来的游戏具有超强的竞争力。
这个引擎的功能一点都不比起源、虚幻等引擎的性能弱。
而且还没有cary引擎的操作难度,非常便捷容易上手。
最关键,这个引擎还可以在系统面板用荣誉点升级更强的性能,拓展更多的功能。
宿主当前荣誉点:
荣誉点的获取方式有两种。
第一,游戏的游玩人数多少。
第二,做系统刷新出来的一些日常任务。
除了升级引擎以外,还可以在商店中购买物品,参与抽奖。
苏澄逐渐摸清了系统的基础玩法。
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