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第540章:等级划分(2 / 5)

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视为游戏人物,玩家人物,如果没有属性的话,谁能够分的清谁更强,谁更弱?

没有属性的话,怎么显示出这个装备好,这个装备不好?

一切的一切,不都靠属性栏里的属性吗?

不管属性的设置,是什么力气,敏捷,运气,智慧或者是其他什么,总之,每一个游戏,不管合不合格,最起码都要有属性的存在。

这是游戏中,涉及到战斗部分的最关键性的问题,没有属性栏,游戏中的战斗方面,战斗板块,就几乎相当于彻底失去意义了。

正是因此,张玉泉断定,就算这个游戏的真实性极高,跟他之前玩过的那些全息模拟游戏不一样,但有一个设定肯定是通用的,那就是,这个游戏必然有属性栏。

也必然有唤出属性栏的方法。

探索了一阵子之后,不出意外,张玉泉终于找到了唤出属性栏的方法。

一个只有他自己能够看到的属性栏。

游戏人物名称:张玉泉

等级:十三级(一星级)

超凡力量:无

整个属性栏模版,非常简单。

简单到没有什么力气,敏捷,运气,智慧之类,按照张玉泉平时玩游戏的经验,是非常简陋了。

别的游戏还得添加上攻击力,防御力,魔法防御力,魔法攻击力,再加上一大堆名词属性呢。

而这游戏,目前来说属性栏就设置的太简单了。

就一个游戏人物,等级,还有什么超凡能力而已。

什么攻击力,防御力似乎都没有影。

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