浪子回头(1 / 1)
亦浪体验到国人沉溺于吃鸡游戏的狂热,是在18年公司团建的第一天晚上。
当俯卧撑做到严重超标的军事化训练结束后,早已疲惫不堪的亦浪回到宿舍,和大多数同事一样早早就睡下。
没想到,睡在双层铁床上铺的过去式兵哥哥兴奋忘形的“大吉大利今晚吃鸡”嚎叫把大家都吵醒了。
据中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院和伽马数据联合发布的《222年1-6月中国游戏产业报告》(以下简称《报告》,222年1-6月,中国游戏市场实际销售收入为147789亿元,同比减少18%。
据亦浪了解,中国和国外的ar、vr领域相比,因为这领域要靠硬件和计算的相结合,特别要严重依赖光学的发展,并没有跟其他某些可以碾压我们的领域一样,我们跟国际的处于同一起跑线上,可以跟他们并驾齐驱甚至超越他们。
未来的畅想是,ar或vr设备,比如ar眼镜,未来可能取代智能手机,我们应用起来会更方便。
除了能用来看电影,ar眼镜应用于游戏能更好地落地。有人认为,游戏相关行业并没有像芯片行业一样遭遇太多的束缚和抵制,反而会成为东西方之间交流的渠道。
之前亦浪看到任天堂开发的体感游戏《iisports》,是一款诞生于26年,历史销量第4的ii主机平台游戏,仅次于《俄罗斯方块》、《我的世界》。
在那个没人玩过体感游戏的年代,直接全球性卖爆,打开了一大片非游戏玩家的蓝海市场。
当时亦浪看到玩家的操作很羡慕,只需要拿起手柄,把它当做网球拍、高尔夫球杆,就能在电视机里来上一场妙趣横生的畅快运动,反馈还非常真实。
想起自己的读书年代,正处于桌球和街机游戏盛行的年代,学校对学生的管理非常严格,经常会去到学校附近的娱乐场所抓学生回来教育,屡教育不改的,就只能请家长过来协助教育了。
对于这个事情,亦浪兄弟蔡翰,应该是最深有体会和最有发言权了。因为十几二十年后的他,也遭遇到被老师邀请协助教育孩子的事情,还被要求写保证书领孩子回去教育,教育好再送孩子过来。
当初,蔡翰的孩子本来是在镇中学读书,但为了孩子更好的成才,咬咬牙花了一笔钱还要托关系,好不容易才把孩子送到县城的一家名校就读。
但是,事与愿违,因为蔡翰在省城工作,老爸在老家,对孩子的教育鞭长莫及,无法进行有效的监管。
蔡翰的孩子沉迷于游戏,学校里没有得玩就跑到学校附近的网吧去玩,除了必要的伙食费之外,钱都花光在游戏上,更离谱的是,有次没钱坐车回家了,就打车回家让他爷爷帮忙付车费。
随着时间的流逝,蔡翰的孩子沉溺于游戏的元宇宙中不可自拔。老师屡次教育他也不改,因为班主任不同意他出校,他就干脆冒充同学签名出学校玩游戏。
学校意识到事态严重,赶紧请蔡翰回来。
蔡翰经过再三考虑,决定帮他孩子退学,然后带到身边调教,用爱心感化他,在他和老婆的严格管教下,孩子慢慢地戒掉了网瘾,重新找了一间技校让他学习做西餐。
浪子回头的孩子,也重新点燃了对生活的渴望,准备参加高考,重新规划自己的人生。