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第132章 效应(2 / 3)

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“什么呀,”徐半夏扑哧一笑,俏皮的眨了眨眼,“这都快八月底了,我要回去考试了,你们学校没叫你们回去考试吗?”

“哦这样,考试啊~”陈沂川长出一口气,笑了笑接着说道。

“叫了呀,不过我和你这种学霸不一样,我的考试完全不需要我自己惦记,因为惦记也没啥用,主要靠老师捞和临场发挥。”

“行,好一个临场发挥,希望等我回来你别斜视了。”

“什么话,你怎么能这么想我,”陈沂川不乐意了,“最起码……我不会斜视吧。”

徐半夏不置可否的勾了勾唇角,“你最好是。”

陈沂川轻咳一声转移话题,“咳咳,你后天走的话是买了后天的机票吗,到时候你怎么去机场?”

徐半夏假装恩狠狠的表情,直瞪着陈沂川,“肯定是你送我啊,不然你想我怎么去机场?”

“我成你机场快线的司机是吧。”

“不是吗?”

“工号司机小陈为您服务~”

……

就在重生公司热火朝天的忙于开发,陈沂川艰难从题海里挣扎出来的时候,九月初的游戏圈发生了一件大事。

一款名为《1z1h》的游戏在maets上线了。

这款游戏由尼索旗下的在线娱乐研发,后来连带着在线娱乐和《1z1z》又都被卖给了黎明游戏公司。

刚开始上线的时候,游戏内容是以僵尸生存为主题的射击沙盒游戏。

简单来说就是玩家出生在满是僵尸感染后的世界,需要在破败都市和茫茫荒野里收集资源、建造庇护所、与同伴携手抵御僵尸和其他怀有恶意的玩家。

生存+冒险+沙盒+网游等多种热门元素叠加,开放性无缝地图、高自由度高交互性……种种崭新的创意,不出意料受到了市场的强烈欢迎。

上线一周便成为了maets的周销量冠军,并且销量还在节节攀升。

而在上线不久后,在原有的生存服之外,《1z1h》又上线了一个崭新的ARpG模式。

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