106、商谈(修改加长版)(2 / 5)
格里摇头,不甚在意的摆了摆手,“他说让我们两个人私下谈谈具体事宜。”
“那具体什么事情他应该跟你说了吧,”陈沂川眨了眨眼,“现在你坐在了这里,想必也是对我的提议有所兴趣。”
格里清清嗓子,坐起身端起几分架子,“合作自然是对我们两者都有好处的,但是不知道具体是怎么个合作法。”
说着格里搓了搓衣角,目光灼灼的看向陈沂川。
陈沂川努了努嘴,没有顺着格里的话往下说,而是不紧不慢的说道,“来之前我玩了玩贵方的游戏《阿米洛》。”
“啊~”
格里有些尴尬的扯了扯嘴角,有种曾经的糗事被发到互联网上的感觉,脑海里的思路被瞬间打断。
当初的《阿米洛》积蓄了他不少心血,本来是想着狠狠打下碧池操作的老东家的脸。
结果没想到狠狠打了自己的脸,不说赔了个血本无亏,也可以说是赔了个入不敷出。
而且《阿米洛》还是个肉鸽游戏,眼前这个坐在他面前的年轻人,便刚凭借着一款肉鸽游戏获得了最佳独立游戏奖。
格里咬紧牙关略微低头,做好了迎接陈沂川嘲讽的准备,但只听陈沂川紧接着悠悠说道。
“很不错,玩完之后我十分的满意。”
“啊?”格里惊愕的抬起头,看着陈沂川满脸认真神色一时有些神志不清。
要知道就算是身为游戏开发者的他,都说不出对《阿米洛》满意之类的话。
这个目前被业内炙手可热的年轻人居然说的出满意二字。
难道《阿米洛》真的有什么可取之处,是其他人慧眼不识珠?
陈沂川望着格里讶然的神色微微一笑,侃侃而谈。
“首先是你们整个游戏的物理引擎我觉得几乎是做到了某个程度的顶尖,包括角色跳跃下坠的物理演算效果,地图可规划区域的毫米级处理,甚至披风、袖口,甚至毛发、项坠等随着角色动作摇摆之列的细节你们都做的非常到位,而且就算你们强调了那么多的细节,整个游戏运行起来依旧十分的流畅。”