31、国内信息(2 / 3)
但是很可惜还是没有什么动静,只搜到几个个体用户的评论信息。
倒是国内最大的视频网站ibib上,陈沂川输入关键词搜出了一长串的视频,其中播放量最高的已经超过了三十万。
陈沂川眼睛一亮,点开了这个名为《老b游戏谈:这个游戏难度一般,我也就死了三千多次!》
这么长的名字显示了两行还被折叠,还是陈沂川点开视频之后才得以看到全名。
不过这个up主老b陈沂川是知道的,是目前乃至五年后b站游戏区最火的up主,陈沂川前世就经常看他的视频。
“哈喽各位小伙伴大家好啊,我是你们帅气又迷人的老b啦,哈哈。”
“就在上周,老b惯例是逛了逛maets,刷着刷着呢,老b就在编辑推荐栏里看到了一款国产游戏!”
“没错,一款国产游戏,真是矮子里面拔将军了,而且四十二块钱价格也不贵,老b当时就直接添加入库,开始了噩梦般的……额不是,快乐的游戏。”
“这个名为《攀登》的游戏我愿意称之为史上最难,游戏的操作本身倒是很简单了,asd控制方向,空格跳跃,shift冲刺,玩起来动作很是丝滑……”
“但是,但是,但是!重要的事情说三遍,这个关卡设计真的是个狗逼啊,这期视频的标题不是夸张啊,老b我是真的死了三千多次,手柄都玩甩了两个!”
“而且,而且,而且,整个游戏一共五个篇章,除了第一个篇章,其他四个篇章都有特殊道具,并且整个篇章的关卡都围绕着这个道具设计。”
“很有意思啊,这个设计真的很有意思,尤其是第二关的道具,是主角的这个……额,大腿上和小腹下,有一个能无限伸长的坚硬的棍,而这个棍是具有平台硬质的,我们可以操纵这个棍卡住平面,达到高处等等等等。”
“虽然这个设计的很有趣啊,但是不是开发者有问题,就是我有问题,而且百分之八十以上是开发者有问题。”
“我从未见过这般明目张胆的搞黄色,车轱辘都压我脸上并且我得捧着这轱辘反复摩擦,估计那些死宅男开发游戏就是这般了。”
“……”
看到这里,陈沂川面无表情的挑了挑眉,感觉自己有被冒犯到。
说实话陈沂川本身只是想设计个具有平台设计的棍,让玩家借助这棍通过关卡。
只不过他灵机一动,把这根棍放在了比较恰当的地方。