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84、奖金(2 / 3)

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三天内播放量就破了百万。

并且这菜狗还把视频文稿又转发到了星空游戏论坛上,同样收获点赞无数。

老是有人私信我让我锐评一下王朝和奥德赛传说啊,我看着这网上的评论也都存在争议啊。

但那老菜我就不懂了,这又什么好争议的啊?为什么会有人拿奥德赛这种游戏跟王朝比啊!

首先第一点,奥德赛从头到尾都是外国的文化,国外的故事国外的模式,一点可以拿出来称道的都没。

而王朝这种国风仙侠属实是惊艳到老蔡我了,还加了点克系诡异,剧情更是绝绝子啊,代入感强到爆,不过在这里我就先不剧透了。

抛开这些东西不谈,单论游戏内容而言,奥德塞的关卡重复性就太强了啊,就是一个模板往里套,怪物关卡从头到尾就那几个,武器什么的也是,一直是一个动作。

而王朝就不一样了,每一关都有新东西,新怪物新道具什么的自不必说,那装备的圣遗物也随着武器的变化产生新的攻击模式,这制作组在其中下的功夫可想而知,总之总是让你期待前面的风景。

其次还有最重要的数值问题,奥德赛的数值完全崩坏了喂。

那几个道具根本不看搭配的,只看数值,那个数值高就选那个,然后就是一顿无双割草。再加上高重复度,玩一会就索然无味了。

而王朝的数值平衡像是拿神威太湖之光计算的,随即性太强,圣遗物多样并且随即搭配产生不同的效果,不同的职业又是不同的体验效果。

当然了,这好不容易养成之后,死一次就重来的体验也是相当曹丹。

并且奥德塞和王朝根本不是一个体量啊,奥德赛也就玩个五十个小时,王朝感觉可以玩一辈子!

但是这两款游戏都是卖58,你说你买那个?

哎呦,写到这里发现这全文都快写成了批判奥德赛传说并狂舔王朝了,不过就这样了,因为感觉没什么问题。

无论是ilibilib网站还是游戏论坛,下面评论区都是一水的好骂,甚至都在质疑为什么奥德赛传说销量能破百万了。

那些替奥德赛说话的得翻一页才能看到,并且下面必有一句“收钱了?”

……

沪大,产业园内。

杨伟豪本身就长得很圆润讨喜,现在一整天都是喜气洋洋的状态,看着像是一个大号的红贵福娃娃。

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