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第三十一章 牺牲品罢了(2 / 4)

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洛:早在半年前,天星表示《魔界传说2》已经立项的时候,我就已经为此去评测过当前市面上几乎所有的横版2d动作游戏。

最初我的本意只是知己知彼,但在深入的了解之后,我发现,横版2d动作游戏已经走到了尽头,《魔界传说2》注定只是一个失败品。

当时我就有一个想法,我要为这类游戏的玩法与创意,开辟一条新的道路。

笔者:恕我直言,洛总的话说的有点大了,只是,这个插曲跟我之前的问题有什么关系吗?

洛:现在,这条道路已经出现了,《奥日与黑暗森林》,我所有的狂妄与自大都在这里,我期待能够有玩家狠狠的打我的脸。

至于我口中的实际利益,其实也不算是什么利益,赶巧罢了。

只是我认为,所谓的《魔界传说2》只是这条崭新道路当中的一个牺牲品,仅此而已。

……”

狂!狂的不可置信。

魔界传说是什么?

玩家们的童年回忆、天星公司的拳头ip,国产游戏的一座标杆。

这是你一个制作限制级游戏的小卡拉咪能够碰瓷的?

虽然说的很不好听,但这的确是对奥日没有任何接触的玩家们的真实反应。

mirror好玩吗?当然好玩,但这也改变不了它体量以及玩法匮乏的事实。

你消消乐吹破天了也是消消乐啊?你在玩法上跟魔界传说没有任何的可比性。

现在你花了半年,随便做了个名字奇奇怪怪的游戏,就敢口出狂言。

又是“我要为这类游戏的玩法与创意,开辟一条新的道路”、又是“所谓的《魔界传说2》只是这条崭新道路当中的一个牺牲品罢了”。

合着逼都让你一个人装完了是吧?

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