第二十七章:更新内容(上)(3 / 5)
力量:181
敏捷:167
耐力:173
智力:164
精神:159
攻击力:145
防御力:1154
速度:1335
生命值,每升一级会增加1点生命值,生命中归就代表死亡,可以通过药物,食物,技能,休息来恢复生命。
体力值,每增加一点耐力会增加1点体力值,做任何事情都会耗费体力,体力值没了就没办法活动,可以通过食物,技能,药物,休息等来恢复满体力。
精力值,每增加一点精神会增加1点精力值,任何需要动脑筋的事情都会耗费精力,战斗时也会耗费精力,精力可以让玩家保持注意力,精力越底玩家越难集中注意力,甚至会出现幻觉,可以通过技能,药物,休息等来恢复精力。
力量,敏捷,耐力,智力,精神,每升一级将会随机增加一种属性1-1点之间。
力量,每一点力量可以举起5公斤的物品,每一点力量可以增加5攻击力和1防御力。
敏捷,每一点敏捷可以增加5的速度,而且敏捷越高反应力越快。
耐力,除了可以增加体力以外,每一点的耐力还可以增加1的防御力。
智力,智力越高,施展谋略的成功率越高,同时也会影响道管理,科研等的效率。
精神,除了增加精力以外,就没有其他功能了。
攻击力,每一点攻击力科研造成5点伤害,每造成一点伤害就可以让对手减少一点生命值。