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第二十七章:更新内容(上)(3 / 5)

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力量:181

敏捷:167

耐力:173

智力:164

精神:159

攻击力:145

防御力:1154

速度:1335

生命值,每升一级会增加1点生命值,生命中归就代表死亡,可以通过药物,食物,技能,休息来恢复生命。

体力值,每增加一点耐力会增加1点体力值,做任何事情都会耗费体力,体力值没了就没办法活动,可以通过食物,技能,药物,休息等来恢复满体力。

精力值,每增加一点精神会增加1点精力值,任何需要动脑筋的事情都会耗费精力,战斗时也会耗费精力,精力可以让玩家保持注意力,精力越底玩家越难集中注意力,甚至会出现幻觉,可以通过技能,药物,休息等来恢复精力。

力量,敏捷,耐力,智力,精神,每升一级将会随机增加一种属性1-1点之间。

力量,每一点力量可以举起5公斤的物品,每一点力量可以增加5攻击力和1防御力。

敏捷,每一点敏捷可以增加5的速度,而且敏捷越高反应力越快。

耐力,除了可以增加体力以外,每一点的耐力还可以增加1的防御力。

智力,智力越高,施展谋略的成功率越高,同时也会影响道管理,科研等的效率。

精神,除了增加精力以外,就没有其他功能了。

攻击力,每一点攻击力科研造成5点伤害,每造成一点伤害就可以让对手减少一点生命值。

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