第五十二章 格斗游戏的核心(求推荐求收藏!!)(1 / 5)
曾君呆呆的看着屏幕,他无法接受一款格斗游戏是这种奇奇怪怪的画风。
虽然他玩过不少拳拳到肉,香汗淋漓的格斗游戏。
但在他看来,那根本不能说是格斗游戏。
那只是lsp模拟器。
一般来说,不同的格斗游戏有不同的受众。
比如纯粹的格斗游戏就偏向于打击感和热血感。
lsp格斗游戏就偏向拳拳到肉的视觉效果。
但这款游戏……曾君有些无力评判。
你说他面向的受众是lsp,可是这福利画面也不多啊。
而且打击感判定也是中规中矩。
可你说他面向的是纯粹的格斗玩家,这荒诞不羁的画风也太诡异了!
曾君有些搞不明白这款游戏到底是什么意思了。
“算了,不想这些,先体验一下故事模式。”
故事模式跟单人模式没什么区别。
就是少了那些奇奇怪怪的出场动作,而且只能选择主角一个人游戏而已。
至于操作上。
《维维不死传说》借鉴了《拳霸》系列的经典操作模式。
上下左右,轻拳轻脚,重拳重脚,爆气,投技……应有尽有。
“这么多,这是不是《拳霸》的员工离职了过来做的?”曾君惊呼。
虽然说市面上有不少格斗游戏。