第三十三章 两个要点(求推荐求收藏!!)(4 / 5)
这就是经典的营销方案正确导致的‘失败案例’。
但现在,刘维非常有自信玩家不会对格斗游戏有兴趣。
就算有,再看见128价格的瞬间,也会消失不见。
“刘总,买断制是不是有些太危险了,要不然我们搞成免费游戏,付费解锁角色,或者是皮肤怎么样?”
李崇衫举手表示疑问,众人纷纷点头迎合。
“确实免费游玩比较好,这样一来流量就会大,游玩的玩家也会增加。”
“国内大厂都是这么做的,效果也不错。”
“因为国内目前流行的趋势就是这种趋势嘛!”
“而且这样一来,氪金的上下限就提高了不少,可以出个六元首充送人气角色或者皮肤的新手福利,薄利多销嘛!”
“没错,根据我的经验,你让玩家一次性掏128吧,他们多半会纠结性价比,但是分成十次的12元活动,他们就跟疯了一样开始氪金。”
“而且我们可以把这种活动做成原价3,折扣价12的字眼,反正定价权在我们手里。”
“况且这种氪金方式也有利于后续版本的研发和运营。”
“每个月还可以随便想几个节日,出一些角色的特定皮肤……”
看着众人开始侃侃而谈,刘维整个人有些茫然。
好像……自己这批员工不太对劲。
为什么他们对氪金活动这么熟悉啊!
而且听到这些员工的对话,刘维的心就好像从悬崖边开始降落,一落再落,最后‘吧唧’一下摔个粉碎。
尤其是在听到‘后续版本的研发和运营’这句话时,他更是差一点昏过去。