第十章 就决定是你了(2 / 4)
但那些都不是垃圾游戏,他们只是碍于各种原因,例如经费,技术等不可抗因素做不好而已。
从内核上讲,每一款爆火的小游戏都有自己的过人之处,具备一定的吸引力。
可偏偏《模拟大山》没有!
这就是一款纯粹到极致的垃圾游戏,没有开始,没有结束,没有积分奖励,甚至连玩法都没有。
但就是这样一款‘三无产品’竟然登上了蒸汽平台的畅销榜,虽然差评如潮。
却也让刘维一直以来坚定的内心受到了莫大的动摇。
思考了十分钟,刘维只能把这款游戏的成功归结于‘烂片效应’。
即,当所有人都开始谈论某个电影烂到不行的时候,你也会出于从众心理看一眼。
实名表扬《某春山居图》。
刘维思绪飘的很快,但回来的同样迅速。
像《模拟大山》这样纯粹没有游戏性的游戏是不能做了。
‘烂片效应’的影响后果极其恶劣,但同样的,其维持时间也比较长,甚至能跟一些有名的影片一样,名流影史。
再做一个垃圾游戏,基本上有9%的几率再次爆火。
同样,刘维自己也不能做一些品质过硬的游戏。
二十万块钱虽然不多,但也不少。
他短时间内没有办法判断这个世界玩家的审美观。
而且,二十万块全部用来购买模板和素材,很可能造成‘审美影响’。
同样的游戏内容,游戏质量越精细那么越容易被玩家购买。
“所以,要转变思路!”