第136章 打补丁(2 / 7)
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于是他略微思索下,又连发了两条:
这两条是在避免暴露顾几自身的前提下,对“巴伦”当前帮助最大的情报信息。
可没想到的是。
当他发出第二条弹幕的时候。
眼前突然浮现出一行别致的系统文字:
下一秒。
他视野的右上角开始出现“15”秒血色倒计时,提示他游戏马上将会打补丁更新,而他手中的危机点数,也从“25.7”变成了“26.7”。
“好家伙,原来游戏当初说的‘迭代完善’就是指这个?”
顾几顿时来了兴趣。
的确。
正如游戏所说,抛开暴露现实身份不谈,玩家一旦在现实中与游戏里的自己产生直接沟通,只要稍微透露一些关键性情报,就会改变游戏玩法。
就像现在自己直接刷几个大额礼物引起“巴伦”注意,然后告诉他去看私信,在里面透露一些只有自己知道的信息,获取游戏中“自己”的信任,然后将出租车司机、神秘电脑的事情一说,基本就能快速通关。
但如此一来。
所谓的“危机”也就不是危机了,而是彻底变成了一场游戏。
这么做的好处,就是大幅降低难度,刷奖励更容易了。
可坏处就是容易暴露现实身份,再者,也体会不到真正的危机处理经验。
没错。
顾几认为每一次闯关并非只有最终的结算是奖励,整个闯关过程,实际上也是一种变相的奖励,分量甚至不亚于前者。