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第十四章 战地风云(1 / 3)

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“现在最首要的工作还是需要强化一下自己的身体素质,加一加属性点。”我联想到在上个场景中被狱警揍的服气,不由转手便将2点卷换了1属性点,算上之前主线任务奖励的五点,我现在身上一共15个属性点

我花费3属性点将力量和敏捷都加到了1点,花费3属性点将体力加到了15,花费9属性点将精神和体质加到了2点,至于运气属性则已经被我选择性忽视了。

强化之后苏翎的个人属性面板如下所示:

个人属性:

力量:1

力量决定近战攻击力、暴击伤害

敏捷:1

敏捷决定移动速度,攻击速度

体力:15

体力决定生命值(1体力=1生命值、各种法力值

精神:2

精神决定法术强度、各种法力值回复速度

体质:2

体质决定伤势恢复速度、控制减免

运气:7

运气决定暴击率、闪避率

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