第三十章 技能熟练度(2 / 3)
“既然不设定等级的限制,那怎么让玩家产生差异呢?”周默忽然想到,游戏内并没有设定等级。这意味着无论在哪个副本,玩家间本身的差异是不存在的,不会因为等级不同而受到各种限制,最常见的就是传统等级排行榜和所谓的战力排行榜。
传统网游的差异化主要是为了区分玩家群体,从而促使玩家或自主或被动的投入更多,无论是时间也好还是金钱。
智子:我们不希望通过等级的等方式去限定玩家的探索模式,您可以在技能熟练度上增强您的优势,高熟练的技能将帮助您更流畅的衔接和使用,同时我们鼓励玩家自行探索来获得能力值,通过使用能力值来增强个人能力
“所以你的意思是,技能用得越多就越厉害是吗?”周默打开技能面板比对着自己的技能。
智子:技能熟练度会使您在使用技能时更高的流畅度,同时您也能拥有更高的优先级
“那不就是说,我只要待在副本里一个劲刷技能,我就无敌了吗?”周默问道。
智子:熟练度并不会增加您的技能伤害
这样看似公平的模式,依旧存在无法避免的漏洞。
智子:更好地熟悉技能也是一种能力不是吗
周默并不知道的是,他每一次的重启都会累积技能的使用熟练,也就意味着在他每一次攻略副本的时候,不断地重启,让他在无形中不断地强化着自己的技能。
周默看着自己已经掌握的技能,确定了自己主要拥有的还是风、土两属性,也确实是最容易获取的。相较于雷、火等比较特殊的技能,获取可能也需要完成相关的副本探索。林兰的武器大概率就是火属性,应该是初始奖励获得的,那么自己的铠甲也算是初始奖励。
拿着一堆技能的周默索性又回到了流星洞窟,趁热打铁,把流星洞窟的十次征服成就也收入囊中,技多不压身的周默在流星洞窟里行云流水般轻松完成十次征服。
距离圣点还很遥远,但周默似乎已经开始习惯了游戏里生活,二十多次的副本通关似乎并没内有想象中那么困难,那圣点只会越来越近。
在最后一次的流星洞窟中,周默没有急着离开,之前的每一次副本都需要等待十分钟才会再度刷新boss,因为副本入口并没有重新加载的设定,周默突然想到,如果自己能在每一次的副本结束以后重启,再次回到boss将要被击败的瞬间,会不会更加省时方便呢。
周默将想法告知了智子,没什么好隐瞒的,毕竟就在自己脑子里“开会”。智子的回答让周默深吸一口气。