等级晋级需求(第一战力体系)(1 / 6)
等级·特殊晋级需求
[职业者·低级]
术士——魔力之源成功觉醒,魔力之源1级初期,掌握基础魔力运用,并且在1小时内施展出3个基础低等法术,要求达到时自然晋升。
新增等级特殊能力:
次级·疾病免疫影响凡人身体基础非绝症疾病完全免疫,不轻易患上绝症,绝症中期以下7天内完全自愈,绝症晚期以上不会继续恶化。
1级魔源强化基于基础全方面能力增强1倍,寿命达到3年起步,凝结出灵魂核心,死后灵魂可根据魔力之源等级高低,留在物质界一定时间内不会瓦解磨灭。
术师——魔力之源2级末期,能在2秒内施展出任意一个1低等基础法术,自然晋升。
新增等级特殊能力:
疾病免疫对所有凡人疾病全面免疫,并缓慢自愈修复身体非法术造成的暗疾。
战师——魔力之源3级巅峰,能在同一时刻,双向控制两种不同的1级低等法术,并且完整无削弱地成功释放,能感应到12系常规元素,并且进行简单的牵引共鸣,要求达到时自然晋升。
新增等级特殊能力:
次级·免除手势使用基础~3级法术时,免除施法手势。
中级战师——魔力之源4级中期,能在同一时刻,三向控制1级高等法术,或者完整释放一个2级高等法术,精神力可以控制自身3米半径36度内的魔力和游历元素分子,要求达到时自然晋升。
新增等级特殊能力:
次级·免除吟唱使用基础~3级法术时,免除法术吟唱,可压缩单音节简化龙语释放。
高级战师——魔力之源4级巅峰,能在同一时刻,同时使用4种以上的2级高等任意法术,不削弱法术本身效果,并且依靠自己的魔法知识,拥有3个以上单音节释放的半瞬发法术,要求达到时自然晋升。
新增等级特殊能力:
次级·法术极效使用基础~3级法术时,每个等级魔力之源威力增加1%(上限3度,效果增强2%。