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第十章:脸色铁青(1 / 3)

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“终于是技能了。”

自成为外门弟子的第八个月,莫大山从每日里只能够释放五次灵耕术中的滋润诀,到现在的每日可以释放九次,前后至少释放了五百次,历时数月时间,这才在他的人物面板上出现了灵耕书分支技能滋润诀的字样,这也意味着他的系统终于承认他习得了这个技能。

技能和根本法不同,根本法是不会显现在系统面板上的,这是作为生命本质进化与进阶的工具,本身其实并没有任何特殊功能,既不是战斗技法,也不是生活技法,所以也就无法用经验值来进行提升。

但是除了根本法以外,别的那些特殊技能,只要习得之后都可以在系统面板上出现,而这些技能就可以用经验值来进行提升了,这也是莫大山所拥有的大机缘,同样也显现着这系统的大权柄大威能,几乎可以说是一种凌驾在天地规则之上的能力了。

自成为外门弟子这八个月时间中,莫大山累积获得了两百一十七点经验值。

对于经验值的获得情况,在经过了八个月时间的测试之后,莫大山已经有了许多的认知。

他并没有与人战斗过,所以不清楚战斗所获经验几何,光以十里坡剑神这个天赋特性所赋予的经验值来源,每日读书超过六小时可得一点经验,每使用二十次灵耕滋润术可得一点经验,除此以外他还没有发现别的经验来源,不过既然灵耕术可得经验,想来别的修真六艺也是可以得到经验的,同时读书可得经验,那未来他打算尝试琴棋书画等等方面,这些能够得到经验的可能性也是极大。

不管怎么样,经验值是非常珍贵的,八个月的时间才得了两百一十七点经验,即便这期间莫大山能够获得经验的途径极少,但这也足以说明经验值的珍贵性。

而在加点方面,经验值可以提升技能的等级,原本莫大山还以为是类似熟练度,或者是修行程度一样的特性,比如初入门槛,炉火纯青,登峰造极这些形容词,但是谁知道真正的加点压根就不是这些,而是直接变成了灵耕术滋润诀+1

没错,就是这么简单粗暴在技能后面显示了加一,至于效果同样是简单粗暴,莫大山的滋润诀释放一次能够笼罩约莫三平方米的土地,而加一之后,其笼罩范围不多不少刚好多了十分之一,同时莫大山也仔细确认了被这滋润过的那些野草,看着似乎确实更加翠绿,更加水灵了一些,若是他猜测不错,那除了笼罩范围以外,滋润效果也估计提高了少许,很可能也是十分之一左右。

一个技能升一级,其笼罩范围,其作用效果都会提升十分之一,这还只是灵耕术的一个小法诀,若是别的技能若是还有特殊效果,那估计也会提升十分之一,这个提升量其实非常夸张了,因为这才只是一级效果而已,若是提升到十级,那直接效果翻倍。

关键是修真者根据自身位阶的不同,使用各种法诀的效果本就是不同的,一个练气都没有的外门弟子,与一个练气圆满的修真者,或者是更强的筑基境强者相比,同一个法诀使用出来的效果可谓是天差地别,而这一切若是再加上等级加成,那这效果就真是足以逆天了。

莫大山又不是傻子,这事情只要仔细琢磨一下,就可以知道这技能加点到底对他是多大的利好消息,唯一限制这技能加点逆天的方面只有两个,一个就是这技能加点的上限,若是十级就是上限,那也最多就是强上一倍,若是二十级,三十级,又或者是一百级是上限,那这个技能加点才真是可以堪称逆天级的表现。

第二个就是经验值了,经验值获得难度很大,八个月时间才两百余点经验值,莫大山估摸了一下,他若成了练气修真者,入了内门,彻底有了安全保障,然后勤修琴棋书画以及修真六艺,或许还要加上别的可能有的经验值来源,一年下来顶破天可能也就一千经验值,而这技能加点的经验值消耗却是极大,+1需要消耗一百点经验值,+2则是两百点,+3则变成了四百点,+4则是八百点,每一次提升都会让经验值翻倍,一千点经验值也最多是将一个技能提升到+3层次后略微有余,这经验值的消耗可真是恐怖啊。

正是这两方面限制了技能加点的效果太过逆天,但也是依然强大无匹,可以作为莫大山持之变强的核心。

莫大山自己也知道,因为先天天赋中的十里坡剑神与否极泰来这两者,让他与同位阶的修真者相比弱了一半,这体现在战力上估计就是灵气少一半,发出的法诀弱一半,释放的防御技能脆弱一半等等,这在修真界里是致命缺陷,而有了这技能加点,他才有办法与别的修真者持平甚至胜之,所以绝对轻忽不得。

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