第五十五章 任务设计《敲门》(求首订!)(3 / 7)
他现在正在面试过来应聘任务设计师的人。
此时,在孟舒办公桌的对面,坐着一位看起来相当开朗的青年。
他面颊带笑,忠厚老实,整个人看起来倒还不错,有些正直的模样。
这是徐洪千挑万选,过了他那一关的最终‘获胜者’。
名字叫陈安,27岁,入行5年了。
进过两家公司,第一家是手游公司,第二家是网游公司。
担任的都是任务设计师职位。
从简历上来看,这人的经验很足,还有自己参与的游戏作品介绍。
光手游,就有三款。
网游虽然只有一款,但这款游戏至今十年了仍在运营,也是老牌大公司了。
孟舒看着简历,点了点头。
“陈先生,从您的简历上来看,您确实符合本公司的招聘条件,但有一件事我需要跟您说。”
陈安立刻正襟危坐,表现的非常端正。
“孟总,您请讲。”
孟舒笑了笑,摆了摆手,表示不用这么紧张。
“是这样的,您的过往作品中,几乎都是手游和网游这样的网络游戏。但我们的单机游戏,是跟网络游戏上有本质的不同。您也是游戏行业人员,我想两者之前的区别,不需要多说。”
“但单论任务而言,就跟网游的那种完全不一样。”
“现在市面上的很多网游,常规模式都是a发布任务请你到b点找c。”
“您是任务设计师,应该懂我例子的意思。”