第二卷出现的技能小结(中)(1 / 2)
五、王牙赛区:
1撕咬一/二阶(王牙赛区的基础算式,不灵活的定点攻击算式,小范围多位点攻击,穿透粉碎性伤害,二阶的战斗力是一阶的平方,但一般一阶就够对付大部分对手
2撕咬三阶(钢西萨强行练习制作出来的杀招,很吃算力,王牙里只有高层几个人能够使用。
3水盾一/二阶(王牙赛区基础的防御技能,只能单向防御,但防御力很高,但防御范围比较有限,二阶改进了防御力,范围依然弱势。
4破坏一阶(和撕咬同时开发的算式,本质上由无数小攻击位点组成的,只有中等穿透性,但范围很高
5破坏二阶(是钢西萨终极算式牙王的基础,实际上和一阶已经是两个不同算式了,穿透性很低,不可越过防御进行攻击,可以将范围内的区间完全粉碎掉。每次作用必定完全粉碎部分区间,而粉碎范围按照固定值/敌方防御来计算
6潜水漩涡一/二阶(王牙赛区比较基础的防御算式,水盾的前身,只能固定一个位置防御,但防御方向比较全面
7强袭(辅助技能,可以增加区间跳跃性,也就是速度。
六、热迷redmi赛区:
1闪电冲刺一/二阶(热迷赛区比较基础的招式,兼顾攻击和唯一,高速的突袭往往让对手措手不及。以“看见对手使用此招数,也无法避开”为特点。二阶提高了速度和攻击
2强荷载冲拳一/二阶(热迷赛区高层才会使用的高强度的攻击手段,属于中距离低穿透高推进的攻击,攻击位点不太准确,范围也不高,但伤害非常高
3强荷载冲拳三阶(热迷赛区顶尖的高强度攻击手段,距离比一二阶更短,攻击位点和范围都有提高,但容易被诱导技能吸引,目前只有十国无双和戴斯伟能轻易掌握。
4静电暴击(热迷赛区顶尖的高强度攻击手段,由闪电冲刺变种而来,范围穿透和爆发非常高且具有一段位移能力,可以越过部分防御。
5回旋反击(热迷赛区比较基础的防御手段,结构上来说与普通的防御不同,其反击和防御是两个部分,因此反击部分的方向性可以指定
6海牙之拳(由热迷redmi二代领袖海天哲创造。热迷中等偏下的超高伤害攻击手段,结构上由无数的攻击点组成,所以范围内的破坏力可以和静电暴击的余威媲美。但是需要一段缓冲时间,此时容易被打断。
7冠军的一击一//四阶(热迷赛区的经典攻防招数,持续进行强有力的攻击,也可以当作反击来使用。由热迷redmi三代领袖丹尼成为冠军的时候创造出的招数,后来阶位划分时期按强度重新划分出一到四阶。
8前端突破一/二阶(热迷赛区比较基础的攻击手段,穿透和破坏很高,因此有较高的破防能力。二阶提高了伤害。
9回旋步一阶(非常基础的普通辅助技能,灵活度极高,可以辅助其他技能来达到灵活应变的攻防目的。尽管消耗的算力非常小,但是巧妙的攻防角度让普通攻击在这个技能的辅助下,在狭隘区间内爆发出非常强势的能力。