第二百一十二话 新宿圣杯战争·Archer讨伐战(二)(1 / 4)
宝具时停の盾,archer的宝具。
次元战争的英雄召唤原理,是基于《fate》系列的英灵召唤系统,受召唤而来的英雄会受到“信息”的影响,不只是英雄角色在原作中的形象与能力,他们的能力也会随着大众的印象而发生改变。越是没有讨论度的角色,反而越接近原作中的形象。
举个简单的例子,许多人误以为“艾伦·耶格尔”是个高深莫测的大阴谋家,事实上艾伦只是个无法控制力量而疯狂的普通人。即便大家都知道了艾伦的真面目,已鉴定为假的“艾伦是阴谋家”的流言也不会消失,这个“阴谋家艾伦”的形象已经成形了,玩家可以召唤出他们幻想的阴谋家艾伦。但是真正的艾伦不是阴谋家,为了使这个“不是阴谋家”的艾伦成为阴谋家,他必须舍弃原作中的正确信息,因此会失去大部分本该属于艾伦的力量。
在不同作品中,archer的盾牌也可能拥有不同的形象,有圆形,有菱形,只要她的盾牌没有显形,就不能确定她的盾牌是什么模样或什么结构。如此“不确定”的信息,archer的盾牌可以成为任何形状,也可以拥有或失去任何能力。新宿的archer只有一面圆形盾牌,缺少了沙漏的部分,却没有失去任何能力。
既然是盾牌,本身就具备相当高的防御力。
但覆盖面太小了,就像尺寸过小的棉被,冬天根本盖不住全身,脑袋和两脚总有一边要凉。而且archer作为一个使用枪械武器的角色,肌肉力量相当低下(理论上使用弓箭才能需要较强的腕力,使用弓箭是力气活,使用枪械的力量需求较低,稍微强点的冲击力就可以连人带盾一起打飞,b级以上的召唤师都能做到。
所以这个盾牌不适合用来防御,再说archer本身也很敏捷,大多时候不用考虑防御,直接躲避就行了。
第二个能力,盾牌的机关可以控制时间。
受限于魔力消耗,archer只能使用“时间停止”这一个能力,最多只能停止几分钟的时间,超过一定时限之后,魔力消耗就会呈几何级增长。archer没有召唤师,所有魔力消耗由她自己承担,非常缺蓝,大幅消耗魔力的技能都是禁忌。
在s级以上的战斗中,archer的腕力太低,放弃了近战武器(除了高尔夫球棒,用热兵器来弥补肉体强度的差距。但是她的唯一装备只有这面盾牌,她没有游戏中“自动获取随机武器”的能力,她的武器必须靠自己从副本或npc身上收集过来。好消息是,这里是新宿区,走私军火已是很常见的事情了,archer只要利用时间停止的能力潜入贼窝,就能取得大量武器装备,可以收纳于盾牌的内部空间。
然而,热兵器的攻击原理——引爆子弹内的装药,利用爆炸力推动子弹飞行。在时间停止的期间,无论多少次扣动扳机,装药都不会引燃(需要时间流动,子弹不会发射。所以archer的“时间停止”只能用来躲避或潜行,等时间重新开始流动,才能开火射击。
这就是archer频繁使用“瞬间移动”能力的真面目。
利用时间停止的能力,完美躲避敌人的技能,再接着潜入敌人无法察觉的盲区,最后附魔开枪射击。
这种战术虽然单调,但非常实用,正常人怎么会察觉到“时间”的异常呢?受常识的限制,根本无法注意到archer的能力为何,即便知道,也无法防范。
直到桐人出现,打破了这个限制。
可能桐人曾经见过或听说过,某些人可以控制时间(时崎狂三,所以他很快就猜到了新宿的archer的特殊能力是什么;其次,桐人的反应速度很离谱,和开挂一样,archer的子弹无法伤害他。要是archer解除所有限制,把控制时间的能力全部发动,谁胜谁败还不好说。