第二百九十三章 新时代的战争(1 / 3)
话虽如此,即使是不太了解武器原理的艾尔弗雷德,在听到几人探讨了一阵学理性的问题后,还是提出了一个王国高层最关注的问题:
“理论问题权且不论,如果连续发射这种元素炮弹,最多可以发射几轮?”
“考虑到装填和调试速度,以及炮管材质所带来的限制,在实战中,一门元素炮每分钟可发射四至六颗炮弹。以这个标准为一轮,一门炮最多可以进行四轮循环。”
几乎没有任何犹豫,总负责人立刻向艾尔弗雷德报出了一组结论。
显然,在经过了无数次的实战调整后,这已经是军工场短时间内所能调整到的使用极限了。
“四轮循环啊……”艾尔弗雷德喃喃地重复了一遍这个词组,若有所思。
如果单论使用次数,对比此前普通火炮那动辄数百次、甚至于不下千次的开火次数的使用寿命,这门使用寿命仅仅只有不足二十五次的元素炮,几乎算得上是没有任何可比之处的“残次品”。
但事物优劣并非是如此判断的,艾尔弗雷德也不会愚蠢到用这种粗浅标准来评判新式武器:
一发同等大小的元素炮弹,其所能造成的威力便已经远超普通火炮、足以媲美一位中等法师全力施术所造成的威力——这是质的差距,远非数量上的差距可以弥补的。
对于艾尔弗雷德来说,即使一门元素炮只能发射十颗炮弹,也是值得的!
想到这里,他的心中有了定计,再度看向那位总负责人:“如果大规模展开对于这种元素炮的生产,需要投入多少成本?一所公国级别的军工场,一个月又能生产多少武器和弹药呢?”
“这个么……”总负责人挠了挠头,认真地计算了一会:
“炮弹的生产并不复杂,即使是让一个区域负责元素炮弹的生产,每个月也能够生产至少一百箱标准箱数量的炮弹——这并不取决于我们的生产力极限,而是取决于韦尔斯矿区的开采量,所以炮弹的造价其实并不高昂。”
在王国的规范中,一个标准箱的炮弹数量,便是五十颗。
考虑到生产过程中的元素填充环节,这个数量还是比较可观的。
“但炮身的制造流程却十分麻烦,即使是调动三个区域的所有工匠,将所有锻台、高炉的火焰烧至最旺,每个月也生产不了五十门元素炮。殿下请看——”