第五节 初三的覆灭(3 / 4)
之后,钟求连射十几箭,发了个火球。等飞行术冷却完毕,又取出长矛跳下楼去,怪物再添亡魂。
钟求的弓箭伤害此时已达25点,要害伤害3点,射中脖子、手臂等处有机会射穿,会再加5点伤害。
长矛的基础伤害大约是2点,总共加了四点力量后,变成约4点;如果刺穿就是45点,刺穿要害5至6点。钟求从四楼俯冲直下,接近地面时的速度比战马冲锋还快,不但怪物来不及反应,还会触发骑兵特技“长枪冲刺",能增加多少伤害,视乎骑兵本身质量、速度和力量,一般都会翻倍。
他的思维速度是常人两倍,在动对动的战斗中能迅速作出调整,出招、变招快如闪电。常人眼中迅捷难挡的怪物,在他看来就显得迟钝,故枪枪都能命中要害。只要用“长枪冲刺"击中要害,对血量1的小怪来说就是瞬间夺命!
如果刺中大动脉还会触发流血效果,每秒失去5点生命值(用手捂住则每秒减少1~3点,只有包扎或医术才能立即止血,持续一分钟,二级怪都能一招致命,三级怪也会被打到残血。
但钟求仍不敢攻击那三只6级怪。因为6级怪不但血量高,而且皮肉坚实。能在1级怪身上打出6点伤害的攻击,用在6级怪身上就只能造成1点伤害。
另外,5级以上的怪物都有技能,一但受到重创,大概率就会使出来。有些技能,是钟求实力再翻一倍也承受不了的。
接下来,钟求用相同的方法连杀六怪,脑中响起提示声:“你已击杀8只怪物,升到4级,作为七彩球持有者,得到三个能量点,一次选择职业机会。"
“战斗主职业,巫师!加一点力量,加两点飞行术!"
“你已选择主职业巫师,初始法力2,每分钟恢复1点,可与法师法力迭加。初始法术:治疗,消耗5点法力,消除一处轻伤,或减轻一处重伤。力量加1,所有近战物理伤害增加。飞行术加2,飞行时间2秒,冷却时间5秒。"
在中午的梦中,钟求并没有飞行术,所以幷不知道它升级过程,现在见到了,就忍不住算了算:每加一点飞行术,飞行时间加5秒,冷却时间减5秒。照这样下去,再加1个能量点,飞行时间大概会提升到7秒,冷却时间是,也就是可以连续飞?但这和7秒的限制似乎有矛盾。难道加到某个点数,就要就像智力和精神敏捷那样,升到一定的等级才能再加?或者干脆就到头了?
最可能的情况就像杀怪升级那样,是非线性的,初级杀一个怪物就可以了,2级就要两个,3级就要4个。也许将来每加1点,冷却时间不再减5秒,而是3秒,然后2秒,越减越少,而飞行时间则反过来,越加越少。
“可是,我刚才一口气加了两点,没见它有递增递减的情况啊?算了不想了!"钟求摇摇头打断思路,看了看自己的属性,因为加了一点力量,弓箭杀伤力提升到3点,骑枪基础伤害45点,穿刺、刺穿要害伤害也分别增加到51和67。
再看新职业巫师,只有一个初始技能:治疗,但它的法力和法师的法力是通用的,使得钟求的法力上限变成了3点。如果全部用在火球上,可以连发6个火球,至少干掉两个小怪,伤及一大片!这也是他选择巫师职业的一个原因。不过恢复起来时间也长得怕人,恐怕每次战斗能用一轮就不错了,还得留着点疗伤。所以得在关键时刻,或者万不得已的时候才能这么做。
说来话长,但钟求升级加点再想了这么一通,时间才过去不到十秒。此时的他还有五六支箭,法力2点,飞行术在冷却,便打坐恢复。
然而才坐下半分钟,对面一片惊慌恐惧的尖叫声便将他从冥想中拉回现实:三楼被攻破了。
在他给自己升级加点时,通往三楼的楼梯上的障碍已被清除,怪物冲上三楼走廊,与守在楼梯口的师生们交上手。
可怜初三的半大孩子哪里是这些怪物的对手,怪物抓住他们挡在身前的桌椅随便一拔,后面的人就暴露出来,再一棍子过去人就没了。
初三学生不但体力不够,心理承受力也差。看到同学接连被打翻在地,许多人都哭叫起来。有人不由自主地缩成一团,有人本能地往后退,防御顿时松懈,怪物们杀得更是顺手。不到两分钟,守在两边楼梯口的近百名男生和三四个老师就死了一半,其余的吓破了胆,四散逃走,于是全线崩溃!