160、元届(2 / 7)
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“它在某种程度上采用的就是自动生成,输入文字或图片,它可以自动生成各种游戏场景、关卡……”
陈晓听完,感慨道,“怪不得你说可以缩短开发时间。”
于正明:“我们也是通过不断解析《勇者无惧》的源代码,才发现里面运用了很多智能技术,将其分类使用,这才有了通用型的工具。”
陈晓:“你觉得我们应该专门成立一家公司,开放这些游戏工具?”
于正明点头:“是的,这会极大的推动我国游戏业的发展。”
陈晓看着他,“你要知道,一旦开放ai工具,极光团队拥有的优势,很快就会消失殆尽……”
于正明“哈哈”一笑,“我对团队有信心,对《天涯明月》有信心,我们不怕竞争,竞争反而能带来更多的灵感和碰撞。”
陈晓不得不称赞对方的格局。
易地而处,他可能做不到这种程度。
既然于正明没意见,陈晓自然不会拒绝这个提议。
相比较一两款游戏给人工智能带来的成长,整个游戏圈的积累无疑是庞大的。
即使于正明不说,他下一步也打算让“游戏人工智能”开放给其他游戏工作室。
现在不过是提前一步,有了更具体的工具。
“你觉得如果我们开放平台,将会给游系制作带来什么变化?”
于正明想了一下,“应该有三个方面。”
“哦?”
于正明:“一个是帮助塑造更复杂的地图和更智能的npc,使得游戏开发人员把更多精力放在玩家行为和游戏逻辑上。”
陈晓点点头,
于正明继续:“另一个是通过ai生成逼真的动画,比如优化动作捕捉的数据。以往,运动捕捉的原始数据说需要动画师进行手动清理,才能看起来真实自然,之前需要四个小时的工作量,现在一分钟就能得到相同的结果……”