第一千零二十一章 手柄、PS2与游戏模式(4 / 5)
……这不是开玩笑么……
“看来还真没有办法做dlc了啊……d也不能支持了……”
森夏嘀咕了一声。
是的,没有办法了。
ps2并没有提供大型的存储空间,虽说有记忆棒,但是记忆棒的内容有限,不可能储存大型的资料,至于什么玩家内容的dlc,那是更不可能有的了。
森夏这边在dc上有一款卖出了几十万套的游戏,就是rpgker,这个游戏的特色就是里面有一个游戏市场,游戏市场能够让玩家自由选购有趣的rpgker游戏。
在这其中,最成功的作品就是《废都物语》。
但是在ps2上面,自家的rpgker根本就没有办法开发。
这不是自己不想开发,而是ps2的特性不支持。
rpgker的版权也是森夏这边买过来的,但这个系列没有办法登陆ps2,对于森夏来说,也是一件憾事。
“我们的《植物大战僵尸2》、还有《罪恶王冠》现在怎么样了?”
森夏这边也有跟着ps2的首发的游戏,毕竟索尼老大哥之前对自己这边也挺照顾的,所以植物大战僵尸2、罪恶王冠和反逆的鲁路修也都登陆了ps2——其中,罪恶王冠因为不支持网络内容,所以是集成了所有补丁和dlc的“年度版”。
“销售情况暂时没有统计,但是现场的销售还是很火爆的。”
特别是前者。
“暂时这样就可以了。”森夏点点头,“前面两个游戏现在大概就等于炒冷饭了,现在我们的目标是注重在鲁路修上面。”
鲁路修现在已经进入了后半程的阶段,整个故事都开始发力,鲁路修的游戏也跟着大火,而且游戏的火爆甚至反过来反哺了tv动画的dvd预定销量。
这么好的牌子,当然是要好好运营了,森夏这边也顺势成立了code工作室,就负责这个系列。
顺带一提,宫崎英高所在的工作室叫做启示录工作室。
“看来玩家的风潮已经起来了啊。”森夏这边也在看网络上的内容。
ps2的上市,森夏就在2ch这些揭示板查看。
和dc不同,dc上市的时候,国内的情况还是不温不火的,主要火的地方是在海外地区。