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第六百五十八章 让我们一起来削弱刀妹吧!(2 / 3)

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“嗯。”森夏点了点头,“咱们可以出其他类型的地图,然后还可以出地图工坊一类的东西,用来扩展游戏。”

在魔兽争霸3的时代,有天地劫、守护雅典娜、守卫剑阁等等经典的rpg防御游戏,这些都是值得借鉴的部分。

森夏觉得,如果有机会的话,做一下这种游戏,似乎也是一个挺不错的选择。

不过森夏现在并不准备这么搞,这种事情,至少也是要等到游戏正式运营之后再说,而且还有一个前提就是自己在那个时候能说得上话。

“嗯,但如果是做成那样的话,我建议这个游戏可以搞一个3d模式的,这样的话,会更便利一点。”黄磊本来就是搞3d出生的,所以这时候,他本能想到了3d系统,如果现在搞3d的话,可能会比这种2d要更方便。

“……当然,如果是3d的话,精细程度可能就比不上这种2d了。”

2d成本很低,而且在画面中的角色,也制作得十分精细。

但如果是换成了3d制作的话,情况就稍稍有些不同了。

就用魔兽争霸3举例,魔兽争霸3里面的人物模型,如果放大看的话,都能够看到人物的棱角,有些第三方制作的人物,甚至根本就是多边形。

但是2d的话,只要画师的水准足够出色,理论上2d画面的精细程度是能够秒杀3d的。

就好像角川大乱斗里面的这个背景图,虽然和更远的“lol”以及“dota2”系列没得比,但对于魔兽争霸3那样的地图,是肯定过的。日本人在2d绘制方面,恐怕真的有独特天赋,所以才能够创造出这样奇妙而精彩的2d世界。

“不过这种2d系统,只要电脑分辨率上去了,就会很麻烦呢。”森夏摇摇头,“3d还是未来的趋势,不管怎么样,到了以后,我们都要搞3d系统的。”

现在在森夏电脑上,依然是那个“您失败了”的提示,森夏透过提示,看向了里面的人物。

“3d的拉伸很方便,但这样的画面在高分辨率下,就会变得很粗糙。”

现在这年头计算机使用的是crt显示器,也就是那种“******显示器”,这种显示器对于分辨率自适应很强,并没有液晶时代所谓的“点对点”的说法。但是森夏也知道,这种不方便的******,最多也就只有五到十年的寿命了,现在就算是不搞3d,也必须要积累。

嗯,ga1g也能够与时俱进,做成互动电影模式……

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