第六章 肝就完事了!(3 / 4)
马克说着伸手按向绿毛虫的脑袋,利用御灵师的撞击训练法,将自己的感悟与理解传送到绿毛虫的脑海……
很快,绿毛虫便又一次对着石头开始撞击。
这片乱石堆,在马克的记忆中,偶尔会出现一些小拳石、地鼠,今天或许是绿毛虫撞击的动静有些大,这些精灵一个都没有出现。
对此,马克也没怎么在意。
他一边观察思索绿毛虫撞击的不足之处,一边对绿毛虫进行指点,偶尔还会打开御灵师的系统面板研究一下,查看有没有什么他之前没有发现的功能。
然后,马克还真的发现了一些东西。
——御灵师面板的经验条正在上涨。
“绿毛虫你先停一下……”
“嘶?”
“好了,可以继续撞击了!”
绿毛虫继续撞击,马克则不自觉的深吸了一口气。
经验条在停顿之后,又一次增长了。
没错,不仅仅吃东西可以让经验上升,绿毛虫练习撞击也可以让经验上升。
这种经验值上升的机制,让马克想起了他穿越前玩过的《上古卷轴》系列游戏。
在那款游戏中,经验的上升便不取决于杀敌,而是在于战斗、生活的各个方面。
用剑不停的劈砍会提升劈砍经验,不停的挨揍会提升轻甲、重甲经验,练习附魔的时候会提升附魔经验,吃一些炼金食材会提升炼金经验,扒窃的时候会提升扒窃经验,甚至与商贩交易的时候还会提升口才经验。
马克感觉这个御灵师系统,也拥有类似的机制。
——只要他与御灵所进行的行为,会让他与御灵成长,便会获得经验。