第167章 获取贡献的效率(2 / 4)
烛龙笑了笑,“125级神话装是25贡献点一件,全身8件套是2万,刷1级小怪估计得刷一年。不过打小怪给的贡献可不是都才1点,等级每提升1级,单个小怪的贡献就多加1点,18级的怪就是8点了。而且怪物的军阶越高,给的也越多。1级的史诗怪,可以给15点,而且全团共享,不只是小队拥有。”
战场怪物的共享机制是根据怪物品级来决定的。
小兵、小队长类型的怪物,是队伍共享,击杀之后小队5个人都能拿到积分。
百夫长、都尉、统领级别的怪物,是团队共享,就算萧风单独击杀,团员们也都能获得贡献。
再之上就是魔将级别了。
魔将、魔帅类型的怪物,采用的军团共享模式,但会分主次。
击杀魔将、魔帅的时候,附近5米内的所有军团成员都能得到贡献奖励。
其中输出、治疗总占比最高的团队,全员获得全额贡献。
第二、第三占比的团队,拿到3%贡献。
其余团队则是拿到1%的贡献。
别看一部分参与者拿的很少,但其实军团若是以公会为单位行动的话,击杀一个魔将boss之后,全员贡献点暴增,战争积分榜立刻就会发生巨大的变化。
天下公会能够领先于其它公会,很大程度上就是因为剑斩苍生单刷了一个魔将,分享给其他人大量的贡献。
否则以他们平均等级比众神和龙魂低了快1级的情况来看,根本不可能有这样的优势。
“5级史诗装是1点贡献一件,全身就是8。按照正常玩家的杀怪速度,估计在战场混个1-2天左右,就能全身史诗套装了。”萧风大概算了一下战争贡献的获取和兑换,说道。
烛龙点了点头,“差不多是这样。不过如果整天都泡在战场,升级效率就会降低,导致等级落后。”
战场怪的密度远不如普通野怪,在这里升级,效率只有平时的十分之一左右。
而且5级只是个过渡阶段,很快就到了75级,然后是1级。
战场装不可交易,换完之后很快就淘汰的话,等于是白忙活,也有些难受。
所以兑换奖励,需要权衡利弊。
像萧风身边的朋友们,在他的带领下,基本上早就已经全身2转史诗、传说混搭了。
这群人对于战场装的需求就不是特别大,可以先把贡献点攒起来,等1就以后,再换1级的史诗套或者传说套。