498 消耗战(1 / 3)
北方战线上,七刃御魂带领一众黄金级玩家,与三团骑士长持续游斗。
时间又过去了两个小时……
此时众人已经不间断战斗近十八个小时,普通人早已体能透支。
玩家凭借无限复活恢复体力,身体上虽未感觉到疲惫,但精神却是真的要支撑不住了。
再次复活的拂晓已经不想重返战场。
一遍又一遍复活的涡轮增鸭等人早跑去一旁生火做饭。
他们口头上说是需要恢复体力,其实就是疲于反反复复的冲杀,需要做点别的事情换换脑子。
青铜级和白银级玩家们更是厌倦了一遍遍跑图的过程,那块战场对于他们来说就相当于重度核污染区,触之即死。
再盲目的飞蛾,带着死亡记忆连续扑火十来次也该受到教训了,更何况是作为人类的玩家。
水水的心态早就被杀崩了,她退到后方与地狱厨娘抱怨一番便早早下线。
对于大部分玩家来说,打这场战役比上班还累,将近一半的玩家都已退出战斗。
有的下线,有的去做其他任务,有的在论坛抱怨策划脑子进水。
也有为策划辩解的,他们将《故土远征》和魂系游戏相提并论,觉得这也是一种贴近真实的受苦形式。
只有杜维知道,这哪里是贴近真实,这分明就是另一种真实。
可《故土远征》和魂系游戏的折磨方式完全不同。
魂系游戏的boss再强大,也有一丝破绽可循,寻找规律,一遍遍试错,总能击败。
但眼下的战场,中低级玩家只要靠近就会遭受精神冲击,然后持续掉血,直至死亡。连闪避的机会都没有。
对于玩家来说,最严重的问题是如果完全不依靠这些炮灰,只凭黄金级也没法应战。
面对史诗级强者,一般情况下就算黄金级数量再多也是徒劳。
要不是玩家所进阶的黄金级拥有各种特性、装备、san值韧性的支撑,就连面对史诗级的资格都没有。
各大公会为了仅存的一丝希望,只能一遍遍的鼓舞众人,继续飞蛾扑火,一次次重回战场。