486 神隐会分舵的功能(3 / 3)
这下玩家为了启动分舵中的特殊建筑,就不得不前往更为恐怖的魔兽领域,感受心灵层次的震撼与惊吓。
原本游戏中诡异的氛围,许多头部玩家们都快适应了。结果因为特殊建筑的出现,玩家们又不得不硬着头皮给自己找罪受。
一些心思活络的想依靠演技获得精神能量,结果却未获得任何收益,这才定下心思、按部就班的去老老实实收集精神能量。
各大公会为了提前积蓄精神能量,开始鼓励胆子小的玩家向更加危险的区域开拓。
原本开荒团招收的都是精英,现在却刻意放宽条件,让等级刚晋升黑铁,甚至更低的玩家进入,组成战栗送死团。
不明所以的新人玩家兴高采烈的加入进开荒团,结果却莫名其妙成为炮灰。
知道内情的队长们为了收集能量性情大变,原本开荒团为了赶进度,队长们对于成员都十分严苛。
他们在面对新怪开战前,以往都要严格制定战术。如果有人失误导致团灭都会被追责,大大降低了游戏乐趣。
一些人甚至感觉玩这游戏比上班还累,要不是因为感官真实,早就弃坑了。
可现在队长们一个个都慈眉善目,不再追求进度,而且身先士卒带着众人莽新怪。
甚至在菜鸟玩家不慎导致团灭,自责打算退出时,还好声相劝。更有甚者不惜多给出公会贡献点,挽留他们继续留在队伍中带领众人遭遇更多危险与惊吓。
这一转变也大幅改善了游戏环境,大公会对待新人的态度也不再那般高不可攀,积极吸引起各类胆小人群。
不过开荒团和在边境抵御魔兽的玩家团队也因此战力大减。
经常去接冒险者协会任务的玩家团体,任务完成效率大幅下降。
这让原先认为普雷尔家族所向睥睨的一些土着,对他们的态度也从谨慎小心变得轻蔑敷衍。
杜维收集着来自世界各地的情报,心中舒坦了不少。
未曾想这个操作居然一石二鸟,不但令精神能量的储备大幅提升,还减轻了土着对于玩家团体的警戒心。