465 铁骑冲锋(2 / 4)
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“意,意外……”卡兹汗颜。
然而围拢过来的不光自己人,还有其他不相干公会的成员。
本意为抱团取暖的众人在看到他头顶红名时,纷纷提刀相向。
“这货装备不错~”
“兄弟们爆了他!”
本就奄奄一息的卡兹在被一众玩家围殴下摇摇欲坠。
聚集起来的骑兵团正好向他发动第三轮冲锋,结果来到近前却发现此人正在被一股人围攻。
看装备这拨人应该是反抗军,可对方却偏偏在帮助他们杀敌。
国战之时难免有误伤友军的状况发生,但如果刻意杀戮其他部众,战后肯定会被追责。
先锋骑兵不明所以,少数人没有照着砍杀卡兹的人冲锋,结果却被逮不到卡兹的玩家回头砍翻。
好在大部分骑兵早就杀红了眼,全然不管前方混战的人是敌是友。
一轮冲阵过后,骑兵团又在另一头集结。
结阵冲锋时,目标位置敌人固然越多,造成的杀伤越大。
但同时集结数百名青铜以上战力,还是会对冲锋造成不小阻碍。
毕竟地方就那么大,自己人撞到自己人也会受伤,而且还会影响到骑兵冲势。
往常的战斗中,魔兽大多是受到高阶魔族驱赶而来,所以极难见到有意识的聚拢在一处守护目标的情况。
人族内战的话,除非对手是同等实力的大国,不然也无法调动如此多的青铜级以上战力。