433 san值韧性(1 / 3)
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san值这项属性自从有人突破零点没有被踢下线开始就受人诟病。
一些灵魂脆弱的玩家不明白,为何有些人都-2、-3了还没有被踢下线,而自己刚触碰到零点人就没了。
杜维早就想对这项数值下手,更改它的设定了。但一直没有找到合适的时机,这次正好可以趁着开启超越者任务一并更新。
现阶段只更改了收到任务的玩家模块,待下次更新时,所有玩家的san值模块都会更改为san值韧性。
随着他们承受的精神污染极限增加,灵魂进一步被强化而提升阈值。
通过马指导的直播间,水友们看到了新属性模块的模版,众人都开始对san值这项属性重视起来。
以前只当它是为了防止玩家遭受重度惊吓而设计的临界值,现在看来它还有更深层的意义。
它就像是一道门槛,只有跨越了门槛的玩家,才能加入到更高阶的战斗中。
七刃御魂和拂晓的san值韧性都已超过了15,同时二人获得了游戏中的第一个称号:超越者。
二人立刻将超越者称号亮了出来,在玩家视野中,他们头顶的名字上方又出现了金黄色的超越者三个字。
土是土了点,但作为身份和实力的象征,还是令鬼影从心等人羡慕不已。
等等……
鬼影从心看向杨医师和封已疯。
他们果然也没有亮出称号,自己不会是真和他们一样,被官方特别照顾了吧。
这什么事啊!
他以前听说过一些海外游戏对残障人士有特殊优待,只要向官方出示特殊证明就能拿到优惠和福利。
当时他还在想,要是哪天自己玩的游戏也有类似优待,一定要去搞个残疾证明,就算是脑残也行。