151 内容创新-上(1 / 3)
两天一晃而过,五名玩家在公会的支持下,友好度遥遥领先其他玩家。
七到十二名咬的很死,名次一定都在浮动变化。
杜维阅过友好度列表,在涡轮增鸭排到第七时锁定了友好度排名,并向前九发放了特殊任务。
众人完成手上的事情,陆续回到维格城中集合。
收到任务的玩家分别是七刃御魂、无敌奈奈、凛冬之风、烟鬼、妙手回春杨医师、奇行种、涡轮增鸭、百斩姬以及王大力是发明家。
皮卡兵这段时间统合了弓手互助会和内鬼互助会,然后合两公会之力集资将杨医师推上榜单。
她之所以没推自己是因为知道杨医师回来后肯定会毫无保留的将见闻全部告诉她,若是有奖励也会全部交给她打理。
既然如此,她自己又何必浪费这个时间去跟随村长过剧情,倒不如四处走走探探其它地图。
奇行种三测回归时收到的神秘奖励是来自村长的大额好感度,起初他觉得游戏策划就是在故意糊弄他,拿这种奖励再搞一次他的心态。
直到杜维公开说要带和自己关系要好的人进城时,他才知道村长的好感度多么重要。
他的起点就要比所有玩家高上一截,而且向村长捐献物资时还能获得双倍奖励。
要不是前几个家伙集公会之力冲榜,他肯定还能稳坐第一的位置数周乃止数月。
百斩姬虽为三测加入的玩家,但凭借自身在现实世界习得的一身功夫轻松上手,很快便打出了名堂,收集材料的速度远超所有玩家,隐隐有超越涡轮增鸭成为第一玩家的趋势。
王大力是发明家积累友好度的方式就是帮助杜维雕刻祭坛核心。
虽然后续也有很多现实生活中学习过雕刻的玩家想要承接这份工作,但如今既然有一个肯定能雕好核心的玩家为自己工作,那杜维就没必要再冒风险让其他玩家进行尝试。
毕竟现阶段材料不多,用一块少一块,而且玩家探索的区域也还有限,传送复活点完全没必要随地乱插,只要在一些关键节点放上便可。