51 虚体对策(4 / 4)
中等防护系灵光;cl9;制造魔法武器和防具,异界传送(planeshift;价格+1加值。
力量储备(reservesofstrength一般专长
前置:钢铁意志,施法者等级1
收益:施法可以选择+1,+2,+3施法者等级,相对应的之后会震慑1,2,3轮,增加的施法者等级可以突破法术原有的限制比如9级施法者施展火球增加3cl可以造成12d6伤害,如果你免疫震慑则受到1d6,3d6,5d6伤害作为替代。
虚体(incorporeality
幽灵(spectres、缚灵(raiths和其他一些生物没有肉体身体。这类生物没有实质形体,非魔法的物质或能量无法接触到这类非实体生物。同样的,它们也不能使用物体或对物体施加物理影响。但是,虚体生物具有明确的存在,这使得有时它们可以对实体生物进行一种类似物理攻击的影响。
虚体生物和人物处在一个位面,这就使得人物有机会影响到它。
虚体生物只可能被其他虚体生物、魔法武器、法术、类法术效果、超自然效果所伤害。它们免疫任何非魔法伤害。它们不会被正常火焰烧到,不会受到自然寒冷的影响,也不怕凡世的酸。
如果伤害源自实体,即便是被魔法或魔法武器攻击时虚体生物依然有5%的几率忽视任何伤害--除非是力场效果,正能量或由幽冥武器(ghosttouch所造成的伤害。虚体生物免疫重击、宿敌的额外伤害、偷袭的额外伤害。它们可以向任何方向移动(包括上和下。它们不需在地面行走。它们可以随心所欲的穿越固体,但当眼睛处在固体中时它们无法视物。
隐匿在固体中的虚体生物在聆听技能检定上获得+2环境加值,因为声波在固体传播的更好。精确定位一个处于固体之中的对手与精确定位隐形对手使用相同规则(见下:隐形。
虚体生物无法被听到,除非它们故意弄出声音。
虚体生物的物理攻击忽视物质盔甲,甚至是魔法盔甲,除非是由力场构成(例如法师护甲(magearmor或防御护腕(bracersofarmor,或具有幽冥(ghosttouch能力。
虚体生物在水中与在空气中一样行动自如。
虚体生物不会跌落也不会受到跌落伤害。
实体生物不能摔绊或擒抱虚体生物。
虚体生物没有重量,不会引发由重量引发的陷阱。
虚体生物不会留下脚印,没有气味,除非出现否则不会有声音,即便这样也只会在它们有意时发出声音。