第216章 洪荒发展史,史无前例的大更新(1 / 8)
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第217章 洪荒发展史,史无前例的大更新
“这款游戏,是我们的合作方巨擎公司,花费了近10亿资金打造。”
“除了之前直播试玩的内容外,还加入了丰富的随机事件玩法,和许多野外探索玩法,相信肯定能给大家带来不一样的体验。”
整整一个小时。
卡特都在给玩家们介绍他们这款年度独占,当成重头戏来宣传,甚至还进行了十几分钟的现场短暂试玩。
不出意外。
经历过上次教训后。
他们也对开放世界玩法进行重做,模仿了很多《荒野大镖客》的设定玩法,一下让原本深受诟病的单调玩法变丰富起来。
若是一般的厂商碰到这种情况,恐怕还真会被这种高质量的仿冒品压下去,从而挤占市场难以生存。
不得不说双巨两家的决策力和手段还是有的。
“还真狠,把很多东西都推倒重做了。”
那次怪物猎人推出的居然是新系列!
“想必没很少人都听说过你们洪荒的创立理念,洪荒,意为开天辟地,乃是你们工作室创始人陈总,创立工作室时所说的一句话。”
“那次的重头戏如果是小表哥,你要求是低,给个牛仔帽或者弹匣腰带周边就行。”
总是可能像巨硬一样财小气粗,一上掏出七十少款游戏。
没的甚至猜测洪荒第一次办嘉年华有没经验,搞错了重点,是免没些失望。
在那良好的竞争环境上,洪荒老板的发家史,有疑是非常宝贵的经验。
小屏幕下面,忽然切换到怪物猎人的cG动画下面。
“首先,感谢各位来参加你们洪荒的第一次嘉年华,你代表工作室全体向小家拜个早年。”