二八五 远行(3 / 6)
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所以,巫纹,其实是古巫通过观察自身及同类消化超凡力时的现象而总结出的经验技术。
而巫法,则是以精神力绘制巫纹,再以巫纹驾驭超凡力。
这法巫相关,目前解密还不够,运用法门缺乏,周易的魂力水平也相对不太行,因此成效有限。
但战巫,却是通过观察和研究青铜人,基本弄明白了。
毕竟青铜人其实就是临摹战巫的巫纹体系。
周易现在不但能够临摹,还举一反三,添加自己的东西。
比如不灭特性与超凡力转化相结合。
巫纹+玄文字+玉枢雷=雷霆核心,超凡版的钢铁侠方舟能源。
有了它,冥巫道兵虽然不能火力全开,但仍旧有着非比寻常的诸多超凡优势,包括不灭。以及低廉的超凡力成本。
当然,技术成本高了些,并且多了雷霆核心这一心脏般的弱点。
但瑕不掩瑜,下副本前期资源匮乏的情况下,冥巫2将会是一款高性价比的选择。
至于眼前的战事,到这时候就显得有些乏善可陈了。
非要说还有点惊心动魄的意思,那么有两点。
一,青铜人像诸修猜测的那般,没有急着扑上来战,是在等待汇集足够的数量。
结果被冥巫道兵杀的尸骸遍地,聚集之势成了添油战术。这让诸修暗自庆幸。毕竟众人现在的战力,已然被压倒筑基期水平,不使用特别技巧的情况下,并不比冥巫道兵强多少。
二神秘人不出所料,成了拖油瓶。
具体的拖法在于不分情事的参战。
如今以道兵结成战阵应敌,战力方面其实多他一个不多。
自身战力有限,偏偏要顶在一线厮杀,众人没办法规劝,却又不能放任不管。
只能是给予保护,感觉就像陪娇生惯养的少爷外出打猎。
诸修心说:“这得亏是有给力人物撑起全局,否则推进到这里,不晓得得多悲催。”