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第四章 死亡(2 / 4)

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不管能不能抵达第5层,先靠近再说。

宁夜的计划便是如此。

而假设另外的6名玩家也跟宁夜有同样的思路,那么大家应该可以在规定的时限内集合成功。

可问题是,其他的6名玩家也会跟宁夜一样这么去做吗?

玩家与玩家在不见面之前是没办法沟通的,这就很难保证所有人的想法是一样的。

这个游戏的难点之一,就在于此了。

2号玩家进入房间,3号玩家可以外出

“这么快?”当游戏系统的提示传来的时候,宁夜都有些惊讶。

这才3秒不到啊!倒计时还剩28分3秒。

2号玩家外出的时间实在是太短了。

那么究竟是什么导致2号玩家不得不快速地进入某个房间呢?

宁夜是这么想的。

如果大家的初始房间相隔得都比较远的话,那么就算2号玩家选择一个个去开门,2号玩家也绝对不可能在短短3秒不到的时间内就找到其他的玩家并选择进入该玩家的房间。

因此几乎可以断定的是,2号玩家遇到不可抗力了,

必须进入房间以求保命。

这不是主动进入的,而是被逼的。

在房间内,当房间的门是关死的时候,玩家们都是绝对安全的。

3号玩家开始外出。

宁夜贴着墙壁,盯着房间唯一的出入口,那扇木门。

刚才他过去试了一下,发现门是打不开的。窗户直接封死,如同铁牢一样。

游戏的规则提到了只有在两种情况下,门才能打开。

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