第四章 死亡(2 / 4)
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不管能不能抵达第5层,先靠近再说。
宁夜的计划便是如此。
而假设另外的6名玩家也跟宁夜有同样的思路,那么大家应该可以在规定的时限内集合成功。
可问题是,其他的6名玩家也会跟宁夜一样这么去做吗?
玩家与玩家在不见面之前是没办法沟通的,这就很难保证所有人的想法是一样的。
这个游戏的难点之一,就在于此了。
2号玩家进入房间,3号玩家可以外出
“这么快?”当游戏系统的提示传来的时候,宁夜都有些惊讶。
这才3秒不到啊!倒计时还剩28分3秒。
2号玩家外出的时间实在是太短了。
那么究竟是什么导致2号玩家不得不快速地进入某个房间呢?
宁夜是这么想的。
如果大家的初始房间相隔得都比较远的话,那么就算2号玩家选择一个个去开门,2号玩家也绝对不可能在短短3秒不到的时间内就找到其他的玩家并选择进入该玩家的房间。
因此几乎可以断定的是,2号玩家遇到不可抗力了,
必须进入房间以求保命。
这不是主动进入的,而是被逼的。
在房间内,当房间的门是关死的时候,玩家们都是绝对安全的。
3号玩家开始外出。
宁夜贴着墙壁,盯着房间唯一的出入口,那扇木门。
刚才他过去试了一下,发现门是打不开的。窗户直接封死,如同铁牢一样。
游戏的规则提到了只有在两种情况下,门才能打开。