419 时代,争论,以及面子(4000字)(2 / 6)
“就是!怎么不多玩一会?”
“这些都是小事情,兄弟们,你们的关注点难道不该是等到馨系统发布了,我们也可以照着刚才的方法做一款差不多的游戏?”
……
而对于无数游戏开发者们,则又是另一番感受。
无数游戏开发群里
“这是不是意味着以后开发游戏不需要文案策划跟数值策划了?”
“文案策划?数值策划?兄弟,你想多了,游戏开发的程序员都可以不要了。”
“程序员?楼上的想多了,刚刚老板看了发布会,已经决定要解散公司了。”
“解散公司?楼上那位你们老板不会想啊!老板刚才已经决定集体降薪,爱干不干,留下的只管想故事,我们准备第一时间抢占极简编程里的游戏阵地,用海量的网游战术抢占市场!”
“呵呵……你们老板想的真多!”
“同上!”
“放心吧,就算馨系统只有一百万用户,你们信不信几天功夫就能有上百万的新游戏冒出来?建议那位老板脑子有坑的兄弟这个时候千万别嫌钱少,先干着!毕竟大家都要去工地搬砖了,这时候工作不好找。”
……
在无数或惊喜,或哀叹的声音中,畅享科技发布会的上半程终于结束了。
但影响还在持续扩散跟发酵。
对于很多人来说,四月十一日九点半到十一点半这两个小时,简直如同做梦一般。
少数人在现场,多数人通过直播见证了未来,或者说见证了奇迹。
大部分人不会中断看直播先去讨论,所以当这一闲下来,网络上关于这次发布会的讨论才真的爆炸了。
基本上只要打开浏览器,闭着眼睛随便打开一个网站,都能看到关于这次未来已来发布会的科普,或者讨论。