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第十一章 结算与奖励(1 / 3)

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“恭喜你!合成成功,你获得了洗身水(图纸。

洗身水(图纸:将洗发水和沐浴露二合一的作品,可以为你身体的任何一个部位带来最舒适的清洁体验。”

看起来还不错,合成将这两项图纸的优点结合了,而且所需花费的零件也少于两者之和,其它的合成也应该会是这个样子。

再试试升级系统。

“你正在对洗身水(图纸进行升级,升级时间为三分钟,成功概率为85%,是否升级?”

“正在升级,无论成功或失败,原图纸都将保留。”

升级和合成都没有消耗,只需要把它挂在后台等待就行,王远对这个新功能很是满意。

但这些生活用品只是对于新功能的初步实验,他真正想升级的还是其它对自己有用的东西。

“你正在升级医疗包(图纸,升级失败。原因:医疗包为幸存者技能自带,会随着等级上升自动升级,无法使用其它方法升级。”

“你正在升级瓦尔里德(图纸,升级失败。原因:升级槽位不足,请等待前一个物品升级完毕或主动取消升级槽位。”

又经过了几次实验,王远大致弄明白了这个升级和合成系统的模式。

首先,图纸的升级和合成共用一个槽位,王远一次只能在后台挂一个操作,只有等上一个操作完成或者自己主动取消才能进行下一个图纸升级或合成的操作。

第二,由属性技能获得的图纸,比如医疗包,开锁器这种东西是随着技能等级上升得到提高的,不需要也不能用升级来提升,同时也不能用来合成。

第三,升级或合成的基础时间和概率和幸存者等级有关,那些他在还未达到传奇时能就复制的图纸,比如钢管,小刀这种东西升级或合成的概率都是1%,而在传奇一才能复制的图纸成功率就降到了6%左右,至于传奇二的,他还没试过,不过想想也能猜到会更低。

最后,运气类的技能能提高一部分成功概率,而且这种概率是成比例的,基础成功率越高,提升的概率越多。

之前的洗身水已经升级完毕,得到了一个可以洗去少量负面状态的加强洗身水,看起来没多大用,毕竟他总不能在战斗的时候当着敌人的面洗澡吧?

看着空出的槽位,王远的目光转向了其它图纸。

“你正在升级纸飞机(图纸,升级时间为三个月,成功概率为3%(强运加成后,是否升级?”

三个月换3%的概率,赌狗都不敢这么玩,下一个。

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