宝可梦决斗规则1.4(1 / 3)
1,卡组上限为4到6张,额外—15,先攻不抽卡,初始手卡5张,血量为4,手卡上限6张,多于6张则把卡在回合结束阶段送入墓地,直到手卡数量恢复6张。
2,一个回合,分为
a,抽牌阶段,可以从卡组顶端抽一张牌加入手卡。
b,主要阶段一,可以进行一次通常召唤,以及无限制次数的特殊召唤。以及改变一次宝可梦的攻击/守备表示。可以发动通常魔法。
c,战斗阶段,在此阶段可以使场上表侧表示攻击状态的宝可梦攻击对方宝可梦,若对方场上没有宝可梦,才可以直接攻击。只能发动速攻魔法,以及符合发动条件的陷阱卡。
d,主要阶段二,此阶段不能攻击,但若在主要阶段一,没有进行通常召唤的,可以通常召唤,也可以进行特殊召唤。可以把魔法陷阱卡放置在魔陷区。
e,结束阶段,如果没有卡片效果要发动,则无法做任何事。
3,设置5个宝可梦区(怪兽),5个陷阱区,一个场地,一个环境。
场地卡效果固定,一般出现在道馆以及联盟比赛中。
4,关于额外,一般为进化后宝可梦,
有些宝可梦虽然经过一次进化,但依然是普通宝可梦卡,可以加入卡组,但不能用进化特招。
进化卡为纯白色,宝可梦卡为红色。
5,关于属性克制
情况一,战斗双方都处于攻击表示
a,一方对另一方有属性优势,
则,只计算攻击方的攻击变化。
如,火攻击水,则火攻击减半,水保持不变。
b,相互克制