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第152章 滑坡对战(1 / 2)

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而在其中就有6颗是血红果冻,此时应子也随着恶魔的觉醒,这个果冻也不再是刚才那样,只是里里出现漆黑血红能量,而是在果冻表面直接拧成像是岩浆的骷髅样貌。

剩下的两个就是绿色撞击果冻,早已加速冲上前去的楀歆,立刻就撞击了一个,反弹后衔接了一个落地冲刺,就此扬长而去。

恶魔也早已经开始下滑,背后的勺子不停挥舞,一排排阻挡的果冻就这么开始陆续出现,而且排位几乎每次都不同,唯一相同的就是每一次活动里面都有一半以上的是血红颜色,根本失误不得。

白给通过楀歆撞开的道路,就见楀歆已经远离了很远,甚至已经追上了恶魔,直接开始撞击,扣除起恶魔巫女的生命值起来。

而在如此贴之下,每次巫女投放果冻的时候,楀歆都像是有所预知,可以提前来到安全位置安全通过,那样子就像是有预知能力一样。

但白给知道这明显就是已经把地图背的滚瓜烂熟才会出现的看似预知能力。

不愧是玩了6年多的大佬!

白给心中暗自感慨,其他人则是见怪不怪,团长强大不是一天半天了,他们这些做团员的都已经习惯了。

现在只要配合好,把团长吃剩下的紫星果冻给?上,然后在恶魔倒下的时候送上自己的一份撞击力量就行了。

哗哗哗!

星星飞舞闪耀的声音不绝于耳,就见在第1次撞击的时候,恶魔惨叫一声,身体直接向前倾斜倒了下来。

后面在追赶的众人立刻加速上前,开始撞击起恶魔。

对于这种攻击方式,白给其实早就想吐槽了,从面前这女巫来看,这游戏是存在异力量的,既然如此为何不让跑者去学?而是偏要靠撞击来攻击?

白给唯一能想到的解释就是这是一个以跑为主题的游戏世界这种不算理由的理由。

砰砰砰!

就像是一个预设值,在恶魔的血量减少至4/5的时候,他再次重新爬起,冷笑了一声,手中便拿出勺子继续释放起果冻。

也是在这时,白给才发现原来巫女并不是靠勺子去放,而是从背后拔出勺子的那一刻就已经在投放了,在勺子落地的时候就已经就出了8颗果冻,手速不可谓不快。

新的一轮追赶出现,其实套路就那样,基本上只要躲开面前时刻出现的红色果冻,然后在获得星星的时候丢出去,在恶魔倒下的时候去撞击,那么这场boss战基本就完了。

当然,在白给眼中简单无比就能跨越过的果冻障碍,在其他人眼中就并不一定如此。

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