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016 加点(1 / 3)

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王乾现在有17点属性点,这是正常情况下不可能办到的。

如果王乾只是一个普通人,那么他最多混着剧情,将主线任务完成的那一刻就选择回归。

这样就不会遇到太多危险,世界的难度系数也顶多就是2级,支线任务更本不可能去做。靠着主线任务和世界结算的共计6点属性点不知道要发育到什么时候去。

而正因为有极强的初始属性强度支撑,王乾才敢大胆的进行支线任务。

同时提升了世界难度,最终在多重因素的影响下拿到了17点自由属性点,说实话,这也属于不可复制的奇迹。

仔细思索属性点的分配方案,王乾最终决定,优先提升体力与敏捷,其次才是力量。至于智力与魅力属性暂时完全不考虑。

原因也很简单,在拥有了大量的科技知识之后,王乾可以考虑自己打造装备来提升自己。

而其中最熟悉的也是最适合当下情况的科技装备,正是武器枪械与外骨骼装甲。

枪械的特殊性在于伤害基本固定,不与力量挂钩,只与造成伤害的部位有关,如果击中要害,就会造成大量伤害。所以力量的提升可以稍稍放缓。

外骨骼装甲则可以提供大量的防护能力,却对体力有着一定的要求,所以体力提升为当前的最先提升选项。

而且体力的提升也能带来血量的加成,在不被击中要害的情况下,相当于是有了更强的生存能力,敏捷也是同理,至少跑的更快了~

对于苟道中人,自然是先想办法活下来在输出。

而智力属性,自己连个技能都没有,要这蓝条有屁用。魅力就更不用说了,一切不提升战斗力的属性都是后期要考虑的。

决定好了分配方案,按照3力量,5敏捷,9体力分配下去。

强化开始,因强化时会伴随巨大痛处,是否使用麻醉功能,本功能免费。

“不启用!”

王乾想着不用麻醉,可以完全吸收强化的收益,而且方便更快掌握强化后的力量。

反正自己在星际战场上摸爬滚打这么多年,还经历了基因改造与灵能培养,还有天启乐园的天赋觉醒,什么样的痛苦没有体验过,可很快王乾便觉得自己打脸了。

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