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第四百六十三章 12人怪盗侦探(2 / 8)

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女巫:全程不可自救

有警长,警长拥有归票权,且多出来5票和三十秒钟发言时间

双爆吞警徽鼊

侦探怪盗的板子出现了三个全新的角色。

首先说侦探,好人阵营的神职,其技能是警下发言阶段,侦探可以选择发动技能强制获得警徽,但不改变发言顺序。

什么意思?

比方说2号玩家是侦探,但他并没有拿到警徽或者干脆没上警,警徽被别人拿走了,他想要警徽就可以发动技能把警徽从别人手中抢过来。

但是既定的发言顺序不会变,比如4号玩家发言过后,就是5号,6号,7号这样,不会因为侦探发动技能就有所改变。

同时,当侦探发动技能之后,当天所有狼人无法自爆。

侦探在当轮发言结束之后,可以指定一名玩家死亡,且该玩家直接翻牌。鼊

若对方为好人,则晚上警犬获得撕咬技能,可以咬死一名玩家,被咬死的如果是猎人,第二天起来是可以发动技能的。

但是,如果猎人被侦探指定死亡翻牌,是无法发动技能的。

若对方为狼人,则晚上警犬获得查验技能,可以查验一名玩家是好人还是狼。

若对方是发动技能的怪盗狼王,则免疫本次伤害,游戏直接进入黑夜。

警犬同样属于好人阵营的神职,他的技能根据侦探指定死亡翻牌的玩家而定。

不过有一点要注意,侦探不发动技能,警犬就无法发动技能,且侦探发动技能之后,警犬的技能必须要在当晚使用,过时不候。

被警犬咬死的玩家是不翻牌的,不知道对方是好人走的还是狼人走的。鼊

再说怪盗狼王,顾名思义,他是狼队的大哥,晚上跟小狼同时睁眼行动,但之后还可以单独睁眼,选择是否发动技能。

若发动技能,则发动技能的当轮白天不能自爆,之后的白天轮次是可以自爆的。

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