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说点心里话。(2 / 2)

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为什么呢?因为当初的想法就是写一个团一路平推过去一周艰难死磕六天全通s。但是实际上我们大家都清楚休闲团一周开荒六天,每天打到半夜这是不现实的,作为一本攻略我可以强行这样设定,但是作为一个故事那就过于扯淡了。

但是既然想写成一个故事,就不可能天天灭灭灭过过过的,他本身会是一个众人克服困难最终达成一个happyending的故事。

最后,这个文里的每个人都是我遇到过的很多人的结合体。

比如绾绾,我在bl遇到过新手奶德妹子,把她加到公会里来才知道是妹子。我遇到过声音非常好听的女玩家,有点声控的我甚至有那么一点点心动。同工会也遇到过女大学生,而且长得挺好看的,但是别人有对象。我也遇到过野团盛情邀请我小小小号无刀贼一起打团的团长,虽然后来发现他是个傻逼。

然后我挑出其中比较有趣的特质融合在一起,就有了绾绾这个角色。

而且我最初把绾绾设定称为一个女大学生的目的就是为了跟陈逾有一个比较大的年龄差,这样可以规避写感情线的问题,毕竟文章不会太长,感情线展开的话这文不写个七八十万字没法收场,而且一开始创造人设的时候也没有这个老牛吃嫩草的想法。

结果有一部分人天天催我说快点写陈逾和绾绾的感情线,另一部分人说不想看感情线,赶紧打本别墨迹。真的是众口难调,哈哈。

其他的人也是如此,包括陈逾,他的人设是技术顶尖,装备拉胯,心态上比较无欲无求的一个人。技术上是以我自己的加强版作为模板的,我的盗贼知识面+失误的游戏水平,复盘方式跟我相似但是比我快,战术设计比我强。性格上我不是完全无欲无求的人,但是其实我挺羡慕那种无欲无求的休闲玩家的,他们玩的真的很开心。

所以就有了陈逾这个角色的定位。

跟大家解释这么多,其实是想说,这个文基本是从一篇游戏攻略慢慢演化成为一本短篇小说的,在写作的过程中我的写作技巧、创作目的和个人的游戏理解都不是一成不变的,所以有时候很难让所有人都满意,都喜欢。

如果有得罪的地方,我在这里提前道个歉了。

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