第13章 遗迹?(1 / 4)
虽然选择“2”和“3”更稳妥一些,但沈歌一向贯彻风险等同利益的游戏风格,深知在游戏中要获得稀有的道具、完成隐藏的成就,那么“冒险”必不可少。
况且2和3,总有一种某题材电视剧,开局就将重要主线道具上交一样的感觉。
很有可能将此事告诉父亲或村长,那么这处“秘境”短时间内都和他无缘了。
“1。”
沈歌再三思索后决定尝试打开舱门。
你游到河面换了口气,接着重新回到舱门前研究起来。舱门四侧的安全装置已经锈化,你尝试拉了拉,在水中很难用上力气,反倒是累得你快没气了。
1,不断尝试拉开安全装置,打开舱门。
2,寻找撬开安全装置的工具。
3,用所持有的道具尝试打开舱门。
所持有的道具?
沈歌物品中就一根“空心短铁棍(f级”,这玩意儿“空心”的,怕是一撬就会弯吧?
想了想,沈歌选择了“2”。
你重新回到河边,在田野中搜寻起来,在一处四下无人的地方,发现一把老旧的锄头。
1,拿上锄头去撬开舱门。
2,找寻锄头的主人借锄头。
沈歌想了想,选择了“2”。
你在田野一角的土坡下找到正在乘凉休息的农民,询问他是否能借锄头给你。那人表示他就只有这一把锄头,借给你就没法继续干活。不过,看在你可爱的份上,他给了你一根生锈的小铁棍。
获得“生锈的小铁棍(f级”
正义值+1