第五十章,合作破局,神战终焉(2 / 5)
“不如带我俩一个?”是终焉哲学和终焉神学。“平级统合是完全有益的,而且我们的概念如此相合,统合后理应打遍决赛无敌手。”
“哟?神学?”终焉科学来劲了:“我怎么听说你的统合部分里有‘科学的尽头’、‘哲学的尽头’这些部分啊?”
“咳,不要在意这些细节,统合部分里还有很多违反基本逻辑的部分,我这个主导个体都能主动散去一部分呢。”终焉神学干咳两声:“你的全称应该是终焉自然科学,主要针对的是先验问题和后验问题,而我主要针对的是超验问题,所属不同嘛”
另一个终焉哲学,似乎刚经历了一场大战,统一了决赛中绝大多数的“哲学理论特质概念统合体”选手,才让游戏空间更换了系统赋名。
四个概念统合体一合计,当即完成了平级统合,主导个体由四人原主导个体共同组成。
系统赋名也相应的变化了——
终焉真理
“怎么感觉变弱了,真理不是哲学之下的吗。”统合体内部网络有部分提问道。
“你不懂,哲学可以算是‘研究真理’,而不是‘是真理’,其实概念还是变得更广延了。”有部分回答道。
“嗯”原终焉哲学主导个体琢磨了一下:“我们现在突破斯塔基不可定义定理的束缚了吗?”
“不知道,但我感觉至少突破了哥德尔不完备性。要是再统合个什么终焉逻辑、终焉规则之类的,或许能再上一层。”
“那是你感觉,我甚至怀疑斯金纳鸽主还没死。”有统合部分默默吐槽道:“我也没感觉我们整体变强了多少,感觉就像被强行拼接起来了一样。”
“而且决赛好像也没看到有终焉逻辑终焉规则什么的统合体。”
“所以是不是我们统合个‘终焉谬误’什么的就能更上一层楼了???”
“我觉得我们还是要从根源上入手,这里最根本的就是游戏空间以及它的规则,我们只要鼓动其他概念选手们合作攻击游戏空间的规则,那或许就能突破它的限制。毕竟我们本来也不需要打生打死的不是吗?”
“我觉得有道理,游戏空间规则的bug还是挺多的。首先可以从生死这方面下手,游戏空间的规则中的表述提到了很多似乎约定俗成的概念,如果我们作为终焉真理否定这些概念原本的意思呢?比如把生死重新定义?”
“那个超越了决赛空间的超越也得遵循真理叭?主导个体能不能操作一下?”
“恐怕不行,概念触角依旧无法企及决赛空间之外,游戏空间的限制依旧把控的死死的。虽然游戏空间拥有很多莫名其妙的bug,但那似乎是对某种帕累托最优的妥协,是游戏空间所遵循的某些我们不知道的原则,在规则上出错最少的某种显化。”