第160章 Scum!硬核末日生存游戏!(2 / 3)
比消逝的光芒所需要消耗的创作点数都要高,这到底是什么情况?
苏铭目前浑身上下所有的创作点数加起来,也只不过才有1600万而已!
花费1500万创作点数把游戏本体做出来,再对各方面的游戏内容进行优化和修正,那又是一笔不菲的创作点数。
看样子最近一段时间赚来的创作点数,会在这一波直接全部消耗掉……
苏铭非常肉痛的选择了制作,虽然对于这些还没有捂热乎的创作点数非常不舍,可是创作点数获取了不就是用来花的吗?
而这些创作点数死死的护在手中,又不会有新的创作点数增生出来。
与其自己限制自己,倒不如直接放手一搏,反正现在有这么多游戏帮他兜底,不至于到最后一点创作点数都收不回来。
苏铭也是对改良后的ScUm非常有信心的,这款游戏一经发售,必然能够直接取代森林和消失的光芒,成为生存类游戏的榜首!
看着自己系统账户当中仅剩下的100万创作点数,苏铭心疼的嘴角直抽抽。
他想要修改一下游戏的玩法,设定为玩家可以自行创造房间联机,结果却发现自己身上的创作点数不够了。
对于这个结果,苏铭还是非常惊讶的。
系统在搞什么飞机?
只不过是增加了一个玩家之间可以相互联机的选项,怎么可能会需要耗费这么多创作点数?
“检测到宿主要更改游戏当中较为重要的一环,因此需要付出比平时更多的创作点数作为代价!”
系统的解释,也是让苏铭顿时感到有些哭笑不得。
感情租用服务器开服是SUcm的重要玩法,理论上来说好像也没什么毛病。
得了。
那就只能把修改游戏玩法的事情,放到今天晚上12点过后再说了。
毕竟过了晚上12点之后,今天的创作点数就能被结算出来,到时候他手中还能有一些富裕的创作点数。
等到苏铭将ScUm所有的问题都进行了一一修正之后,便在官方放出了一则预告。