第146章 发育期结束!难度递增机制!(2 / 3)
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“反观野人,只不过才干掉了几个人,剩下的人都是被玩家自己干掉的!”
“这么一看,好像他们这群玩家才是正儿八经的野人!”
“哈哈哈哈哈,而你,我的朋友,你才是真正的野人!”
所有人都在欣赏这场争分夺秒的比赛,只有苏铭在暗暗的为他们捏了一把冷汗。
规则是他来设定的,具体的难度递增规则,他心里也是一清二楚。
当初在公告进行公示的时候,并没有提及具体的难度递增比例,所以他们才会如此放松。
虽然他们都经历了不少次筛选赛,可是筛选赛和正式比赛终归还是不同的。
首先筛选赛大家不会如此精神紧绷,以至于到每一个细节都做到尽可能完善的程度。
也正因为如此,整体比赛的时长往往很快就会结束了,玩家基本体验不到后期的怪物强度。
根据设定,在比赛时间来到10天之后,怪物的强度和数量会在原有的基础上翻一倍!
在之后的每一天时间中,怪物的数量和强度都会在原有基础中上调10%!
十分之一这个数值听上去是不多,但如果基数足够庞大的话,这个加成绝对足以让所有的玩家焦头烂额!
到那时光是每天应付这些处理不掉的野人,就会消耗掉玩家大量的精力。
若只是单纯的有普通的野人来进攻也就罢了,变异野人的数量也会随之增长。
届时,一旦进入了恶性循环当中,想要从这个漩涡当中脱身,那可就不是一件容易的事情了!
粗略的估算了一下时间,他们最多还能有两天的发育周期。
这个在他们看来已经非常难熬的阶段,实际上仅仅只是留给他们喘息的发育期罢了……
真正的难题,还在后面!
而事实也果真如他想的一样,游戏当中的两天时间,转瞬即逝!
当第十一天来临的时候,没有人意识到今天与往日到底有什么不同之处,都按照之前的计划那样,按部就班的去收集地图上的资源。