第18章 无敌Boss:骷髅统领(1 / 4)
牧凡继续安排193名1级骷髅甲士去挖土,剩余323高等级骷髅甲士和33名一级甲士在继续在前方战场挖平战壕。
第三次战前准备和第二次相似,他留给敌人的入场空间依旧是120站位的一排。
不同的是,后排的输出如今是清一色的骷髅火箭手551人。
牧凡还特意为后排搭建了一座阶梯壁垒,这样后排的输出也不用循环交替,省去了自己的排布时间。
因为建筑大师卡拉特,牧凡在模拟和现实中接触久了,他的建筑能力就自动的蹭蹭上涨。
阶梯壁垒一共五层,每层安排110人,牧凡这是按照近代战争的碉堡来建的。
一切刚准备就绪,第三波骷髅大军就冲了出来。
第三次战役的到来比预计又快了十几分钟。
又是一上来就清一色的骷髅甲士,3波冲锋之后,牧凡前排守卫的骷髅甲士耗损严重。
这一次牧凡再次改变了策略,虽然还是把第一排换到了替补位,但这一次他直接用招魂值补全了骷髅甲士耗损的生命和体力。
一次就用掉了240点招魂值。
现在牧凡招魂值的储备两万二,他已经不再担心这点消耗了,反正一仗打完,只要杀的兵够多,他还会获得更多的招魂值。
可惜招魂术属于被动技能,只能在战争结束才能结算招魂值,不然他又可以直接卡bug了。
前排的骷髅甲士顶住不退,后排的五队骷髅火箭手交替输出。
敌方连续的冲锋,也打不破那唯一的一道防线。
战争一直持续到第三十波,牧凡的输出队伍,开始有部分出现体力不支的状况。
而牧凡的策略是可一队折腾,在集中一队的骷髅火箭手体力榨干之前,再用招魂值,将他们的体力补满。
这样就做到了体力耗损的最大化节约。
毕竟,现在他全部都是三阶兵,哪怕只是补充体力,也需要两倍的招魂值。