第64章:要是胖菜永远像现在这样活泼可爱,那该多好(2 / 6)
李奥表示自己时间有限,长话短说。
香港梦想之翼公司将委托rb任天堂公司研发一种叫做‘红白机’的游戏机。
同时委托任天堂公司制作包括‘魔幻方块、纸牌接龙、快乐弹珠、贪吃蛇、吃豆子、连连看、消消乐、推箱子、五子棋、扫雷’在内的多款游戏。
红白机的研发时间在一年内达成。
将奖励一百万美元。
各个小游戏。
每个在一年内研发成功,将奖励十万美元。
两年五万美元,三年时间一万美元,超过三年时间则无任何奖励。
如果没有美国的雅达利(atari公司在游戏界如日中天,任天堂对于李奥的委托或许会有犹豫。
然而它现在没有任何的选择。
任何有突围的可能。
都要拼命争取。
因为雅达利26的销量俯视全世界,口碑游戏吃豆精灵更是狂售7万份。刚刚过去的1979年,雅达利凭借着高机能和高游戏普及荣登美国圣诞节礼物销售量第一的宝座,狂售1万份,羡慕得包括任天堂在内的诸多公司直流口水。
任天堂如果想加入这个桌子,分吃美国游戏市场的大蛋糕,必须和李奥这个当红炸子鸡合作。
没有李奥。
想撬开美国市场?
人家游戏机遍布美国校园、酒吧以及最少拥有17%家庭用户的雅达利凭什么让你进场?
“红白机的研发可能有一定难度,但李奥桑关于红白机大胆的构设方案以及游戏学习一体化的研发思路,正会是我们任天堂上下努力的目标。我们将竭尽所能,在一年内研发出来。”横井军平表情严肃地打了个保证。
别说有李奥已经点明了研发方向和研发思路。